Além das outras boas respostas, quero acrescentar o fato de que alguma física geralmente não é dirigida pelo servidor ou mesmo conhecida pelo servidor e é um truque comum para fazer o mundo parecer mais rico sem sobrecarregar a rede ou o servidor. processamento lateral.
Por exemplo, pode haver detritos que você pode chutar no chão ou soprar no vento que interage com outros objetos, ou talvez você possa empurrar cadáveres.
Se a física é puramente decorativa e não afeta o movimento ou a jogabilidade de nenhuma maneira, você pode fazer com que isso aconteça completamente no lado do cliente.
Jogadores diferentes verão as coisas de maneira diferente (por exemplo, se você atirar uma lata no chão e ela voar para longe, outros jogadores podem não ver que podem voar), mas há muitos casos em que isso não importa que a experiência não seja ' o mesmo para todos os jogadores, e ter simulações de física do lado do cliente pode realmente melhorar a aparência do jogo online.