Sou um novo desenvolvedor de jogos amadores, mas ainda tenho que criar algo original que eu achei realmente divertido. A parte mais difícil que encontro sobre desenvolvimento de jogos é esta:
- Você tem uma ideia de que na sua cabeça seria realmente divertido.
- Você constrói um protótipo rápido e percebe que, na realidade, não é tão divertido para o usuário.
- Você percebe que seu cérebro estava enganando você, dando-lhe a impressão de que tinha uma ideia completa, mas, na realidade, estava deslizando sobre muitos detalhes ausentes que o impediam de alcançar a diversão que você imaginava.
- Você tem muitas idéias para preencher as lacunas que faltam e, com sorte, torná-lo divertido.
- Você tenta essas idéias uma a uma, mas parece que nenhuma delas realmente o leva aonde você queria.
Quando você sabe parar de tentar essas idéias e admitir que o conceito geral de jogo é péssimo? Você continua iterando neles e espera encontrar a fórmula mágica?
As pessoas têm alguma regra que seguem neste processo?