Estou trabalhando em um jogo de hobby que é jogado no navegador (não em flash). É uma espécie de simulador de civilização. É um jogo de tamanho bastante substancial que espero que um dia tenha muitos jogadores.
Minha pergunta é o que meu jogo deve ter antes de permitir que o público jogue. Tenho vários pensamentos e gostaria de receber sugestões, bem como outros pensamentos.
Limite o jogo a colegas e amigos para testar até que eu efetivamente termine o jogo.
Eu abro o jogo para o público logo após a funcionalidade básica agradável. Eu lançaria atualizações semanais ou quinzenais com novas funcionalidades e correções de bugs.
Portanto, a questão principal é: é melhor lançar para o mundo depois que tudo estiver "pronto" (potencialmente anos) ou depois de "jogável", mas faltando?