Sou programador e já trabalhei em jogos, embora nunca tenha tentado me projetar. Agora estou tentando criar um jogo, trabalhando com uma equipe modesta de programadores e artistas.
Os designers de jogos têm me dito que é importante estabelecer a necessidade que o jogo preenche, a fim de desenvolver uma visão mais completa do produto. Penso em termos de mecânica e jogabilidade e estou tendo problemas para encontrar um "gancho", mesmo nos jogos existentes.
Qualquer conselho para identificar por que um mecânico é divertido e o que precisa de um jogo para ajudar a desenvolver minhas próprias idéias é muito apreciado.