Frequentemente, os codificadores são solicitados a descobrir se os projetos são possíveis e também ajudam a solicitar novos recursos nos cronogramas, mas quando se trata de fornecer informações criativas ativamente, cada empresa varia muito. Alguns não têm muitos designers dedicados e os codificadores devem "agregar valor" ao desenvolver os recursos. Em outras empresas, há um "rigoroso" se não estiver em um documento de design, não está entrando.
Então, escolha para quem você trabalha com cuidado.
Além disso, é muito possível que um codificador passe a ser um produtor, o que pode levar a um controle mais criativo, mas ainda não vi um bom designer começar como um codificador profissional. (ser um entusiasta de jogos de computador que virou codificador de quarto não conta, pois muitos designers de jogos precisam começar a tentar suas idéias em algum lugar)
Essa distinção minha parece ter despertado alguns sentimentos, então deixe-me elaborar:
Os desenvolvedores de jogos que são, em primeiro lugar, os codificadores, aqueles que começaram por codificar e perceberam que gostavam de jogos de computador e depois começaram a desenvolvê-los se tornaram desenvolvedores de jogos; designers.
Os que começaram amando os jogos e depois atacaram os SDKs com entusiasmo, os que fazem mods, geram muitas coisas aleatórias nos kits de criação de jogos, apenas finalmente entrando em um trabalho em que codificam muito mais tarde, são designers de jogos que podem codificar . Esses, geralmente, têm a sensação de design de jogos que os tornam bons designers de jogos.
É certo que eu sou um dos primeiros, eu amo jogos de codificação, mas pela alegria de desenvolver o jogo, e no caso de meus projetos em casa, por ver a reação da minha família quando eles jogam os jogos que eu faço para eles . No entanto, estou ciente das minhas falhas no que diz respeito ao design de jogos. Eu tenho que me esforçar muito para não ser pego pensando em um codificador ao criar jogos. Eu tenho que me impedir de adicionar recursos apenas porque eles são simples, e me impedir de evitar adicionar recursos apenas porque são difíceis.
Os codificadores que começaram projetando me incomodam com sua tolerância ao código gasto, mas quando dou um passo para trás e vejo o que eles fizeram com o código, tenho que ser humilde e admitir que eles melhoraram o jogo, independentemente de quão irritante eles podem ser quando se trata de limpeza de código.
Encontrei um raro no meu último emprego que era a combinação dos dois e desejo-lhe muita sorte no futuro.
Portanto, embora os codificadores possam estar envolvidos no processo de design, adicione sua própria criatividade à mistura, acho que provavelmente é melhor resumir de maneira diferente: as reuniões de design podem incluir codificadores e designers, às vezes até têm a descrição correta do trabalho.