Estou trabalhando atualmente em um aplicativo de jogo para celular. o jogo detalha uma árvore com vários galhos nos quais diferentes tipos de pássaros voam e pousam. todo pássaro tem um peso diferente e o objetivo do usuário é equilibrar o peso de cada lado da árvore antes que os galhos se quebrem. Anexei uma captura de tela do jogo e espero que alguém tenha uma sugestão sobre como tornar o conceito do jogo mais compreensível para os usuários, sem precisar deixá-los fazer um tutorial. segundo, qual seria seu palpite sobre o objetivo do jogo quando você olha para a captura de tela? e terceiro, eu esperava adicionar um recurso de flexão à árvore que permita ao usuário salvar a árvore movendo seu telefone, mas é problemático quando o design é feito com pixel art - algum outro pensamento? obrigado,