O que eu não preciso é de um mecanismo MMORPG, no momento.
O que eu faço necessidade é um mecanismo flexível de fácil utilização que eu possa fazer um mock-up com. Eu não preciso de suporte para mais de 10 jogadores em uma instância, então qualquer plataforma multiplayer provavelmente é boa.
Preciso de um mecanismo com o qual possa criar os seguintes recursos principais:
- Ondas de inimigos simples de IA que têm objetivos específicos (vá para o ponto A, destrua o alvo, vá para o ponto B). As unidades presentes podem ter entre 50 e 200 em número.
- Uma visão por cima do ombro e a capacidade de controlar uma equipe de 3 pessoas (como Mass Effect ou a mais recente Dragon Age)
- Sistema de inventário em funcionamento
No momento, tudo em que consigo realmente pensar é Irreal ou Fonte. Alguma outra sugestão? Novamente, este é um modelo de prova, não um MMO real.
Não estou muito preocupado com os aspectos visuais, pois apenas queremos testar a mecânica.
Nota: Pode escrever alguns scripts em Python, Ruby ou Lua, se necessário.