Obviamente, isso varia muito de país para país, mas a idéia básica é que você não pode criar um clone exato, mas pode criar uma versão imitativa. Os jogos de tabuleiro tendem a ser cobertos por dois aspectos: os direitos autorais sobre as regras escritas do jogo, as marcas registradas e os direitos autorais sobre os elementos visuais do jogo.
A mecânica e a jogabilidade subjacentes tendem a não ser cobertas por nenhuma proteção legal. No entanto, e isso é muito grande, no entanto, como certos países (como os EUA) oferecem patentes de software, parece possível que uma empresa possa de fato patentear a própria jogabilidade. No entanto, para jogos populares, a mecânica geralmente é tão comum que provavelmente não receberá tal proteção.
Principalmente, porém, as empresas protegem sua marca. Se o seu jogo não infringir a marca deles, você provavelmente estará seguro. Cuidado ao copiar regras (isso também se aplica a videogames) com muita atenção. Se você tem um jogo que se comporta quase idêntico a outro, mas com obras de arte distintas, acho que a maioria das pessoas consideraria um trabalho derivado e, portanto, infringia o original.
Portanto, sinta-se à vontade para replicar uma mecânica básica de jogo, mas nunca duplique gráficos e evite duplicar a estrutura de níveis.