Meu pai tem um daltonismo leve e meu primo tem um daltonismo vermelho / verde grave (ele vê os dois como amarelos ... algo que piora as coisas, pois quando ele vê uma cor, pode ser amarelo, ou vermelho ou verde. ..)
Minha família temia que eu fosse daltônico também (confundo algumas cores, principalmente azul e preto e azul escuro com verde escuro ... mas não é daltonismo, ao que parece), então pesquisamos muito ...
Basicamente, 7% da população dos EUA (aparentemente em todo o mundo é de 10% entre caucasianos e talvez asiáticos ... não tenho dados para negros) é daltônica em graus variados, mas do mesmo tipo de meu primo (ou seja: veja os dois e verde como amarelo)
Então, a solução é basicamente não usar vermelho, verde e amarelo como elementos importantes da jogabilidade ...
Por exemplo, eu fiz o meu jogo atual com base nas cores, mas você ainda pode entender o jogo se perceber apenas a diferença entre vermelho e azul, e a maioria da população pode ver a diferença entre essas duas cores (elas estão do lado oposto do espectro e quase não se sobrepõem em nossos "sensores", mesmo que a pessoa tenha apenas um sensor de cor em sua retina, ela verá uma dessas duas cores e a outra como amarela ou cinza, mas, a menos que você tenha alguma problema cerebral bizarro, é impossível ver vermelho como azul ou azul como vermelho)
Um exemplo de BAAAAD é o Bioshock 2, ele possui um minijogo em que o fundo é amarelo e é necessário parar um ponteiro acima de vermelho ou verde ... Se você usar alguns filtros que simulam daltonismo, verá que quase todos os tipos de daltonismo resultam nessa quebra de minijogo, ou o verde e o vermelho ficam difíceis de distinguir, ou uma das duas cores se mistura no fundo amarelo, as únicas pessoas que podem jogar esse minijogo corretamente com daltonismo são aquelas que não vêem o azul cor...