Estou tentando aprender um pouco de design de nível. O tipo de jogo que mais me interessa são os jogos de quebra-cabeça 2D semelhantes ao Cut The Rope para iPad. No entanto, a literatura sobre design de nível geral para diferentes gêneros seria muito bem-vinda.
Uma pesquisa rápida na Internet traz.
http://www.amazon.com/Art-Game-Design-book-lenses/dp/0123694965/ref=pd_sim_b_5
http://www.amazon.com/Game-Level-Design-Development/dp/1584503696
Alguém pode recomendar esses ou quaisquer outros recursos? livros, conferências gravadas, exemplos, tutoriais, slides ..