Como ativar o Menu GearVR em meus próprios Unity-Apps?


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Portanto, no GearVr-Apps normal, que você pode baixar do mercado, você pode ativar o Menu GearVr para controlar o brilho etc. com um longo clique no botão Voltar. Mas isso não funciona para todos os meus aplicativos criados com o Unity para o GearVr. Existe algo especial que preciso importar para o meu projeto?

Respostas:


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Você instalou os utilitários para o Unity? De acordo com os documentos , o clique longo no botão voltar sempre deve mostrar o menu GearVr. Mas, se não estiver funcionando, também há um script (OVRPlatformMenu.cs) nos utilitários que faz isso. Você pode encontrar mais informações sobre o script aqui .

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