O que eu reuni na Internet e em várias fontes é que o DirectX praticamente adotou o domínio da API gráfica. E, para ser sincero, dei uma chance ao aprendizado do DirectX10, mas não consigo suportar como as coisas são inicializadas; tornou muito difícil aprender realmente a parte 3D real.
O OpenGL, por outro lado, faz muito mais sentido do ponto de vista da "codificação" para mim, mas não tenho certeza se quero investir tempo em algo que "não vai durar". Não acompanho as últimas notícias, nem sei muito sobre a "guerra" que ocorre entre o OpenGL e o DirectX. Com isso dito, o OpenGL vai desaparecer tão cedo? O que eu mais gosto no OpenGL é que existem muito mais recursos disponíveis (seja através de livros / tutoriais / amostras) do que no DirectX, por isso é muito mais fácil aprender.
Ainda é um bom momento para aprender o OpenGL ou o DirectX é apenas o futuro? Agora eu sei que existem 100.000 tópicos falando sobre o que é melhor, mas não é isso que estou perguntando. Só estou perguntando se o OpenGL vai ficar por aqui.