Esta questão foi encerrada nos jogos SE como fora de tópico. Espero que esteja no tópico aqui.
Muitos anos atrás, eu e um amigo fizemos um protótipo de um rpg 2d simples com o que pensávamos ser uma idéia única para a mecânica de combate. Usava monstros errantes e um sistema de tela de batalha em corte. Adicionamos vários efeitos, como "condições", que podem afetar o seu jogador - coisas comuns como cego, atordoado, fraco etc.
A parte única é que queríamos fazer o combate o mais próximo de você, o jogador realmente lutando, e não apenas você comandando um personagem para fazer coisas. Então fizemos o que o personagem experimenta, você experimenta. A tela básica de combate incluía um esboço do inimigo e um de vocês. Em momentos aleatórios, os alvos apareceriam em qualquer figura e começariam a encolher. No inimigo, essas eram "aberturas" e você tinha que clicar nelas antes que desaparecessem, quanto mais perto do centro, melhor o acerto. Na sua figura, você teve que clicar para se defender de um ataque antes que o alvo diminuísse.
As condições do seu personagem tornaram isso interessante. Como eu disse, eles pretendiam afetar o jogador literalmente. Então, a cegueira literalmente escureceu a tela 90%. Se você estivesse atordoado, os alvos oscilariam aleatoriamente. Se você estivesse fraco, o cursor do mouse ficaria atrasado e deslizaria. Tudo traduzido para uma dificuldade real na sua jogabilidade, não alguns arbitrários "seus ataques causam metade do dano".
Isso teria se estendido logicamente a um sistema de feitiços, no qual você realmente precisa lembrar as palavras de feitiço e combiná-las em combinações criativas e digitá-las em tempo real. Eu sei que alguns jogos fizeram variantes desse tipo de sistema de feitiços.
Olhando para trás, acho que ainda era uma ideia divertida, mas parece horrível do ponto de vista da acessibilidade. Jogadores gostam de seus jogos para fazê-los se sentir poderosos, para não reconhecer e enfatizar suas falhas da vida real. Então, algum jogo tentou algo assim e teve algum sucesso? O que aconteceu? Se não, parece uma idéia razoável e criativa para tentar?