À medida que os navegadores da web evoluem, o desenvolvimento de jogos HTML5 com JavaScript, Canvas e webgl está se tornando cada vez mais popular. A vantagem dos jogos baseados na Web em comparação com os aplicativos nativos é que eles são executados em várias plataformas e você não precisa mexer nas bibliotecas específicas do SO ou nos ambientes de programação.
Você já pode vender seus jogos na Web através da Chrome Web Store , mas acho que ainda é impopular por ser rentável para desenvolvedores independentes de jogos.
Acho que você pode alcançar uma multidão maior vendendo seus jogos na Mac App Store ou no Steam, mas, portanto, é necessário agrupá-lo como aplicativo independente.
Para mac, você pode facilmente agrupar seus jogos HTML5 como aplicativo nativo usando o componente WebView da Apple. Aqui está um exemplo de como fazer isso .
Agora eu me pergunto: existe uma maneira equivalente para a plataforma Windows?