Estou pensando em criar uma posição em um RPG on-line, onde as responsabilidades envolvem principalmente a concepção de eventos e enredos orientados à interpretação de papéis e a execução neles usando ferramentas de desenvolvedor, como a capacidade de criar instâncias de NPCs / itens e a capacidade de controlar NPCs. Exemplos de eventos / enredos podem ser "o antigo deus do mal se solta de sua prisão e ataca o reino" ou "o próximo casamento entre filhos de dinastias poderosas tem opositores políticos tentando atrapalhá-lo".
Qual é o melhor cargo para esse tipo de cargo?
A primeira coisa que me veio à cabeça foi "associado da experiência do cliente", mas isso parece ter um significado estabelecido no varejo, onde é uma maneira de vestir o "vendedor". As posições de "mestre do jogo" nos MMOs são geralmente posições de helpdesk sem deveres ou autoridade criativa. Quero selecionar algo que não exagere nem subestime o nível de responsabilidade dessa pessoa.