Os jogos precisam de instalação hoje em dia?


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Eu me pergunto por que os jogos precisam de instalação. Entendo que alguns softwares, como um navegador, precisam dele para associar alguns tipos de arquivos e iniciar um executável ou adicionar o ícone ao componente Programas / Recursos no Windows. Mas qual é o objetivo de instalar, digamos, um jogo Steam? O próprio Steam lida com a instalação / remoção de um jogo, atualização, inicialização etc. Se eu desenvolver meu próprio iniciador de jogos (que usará a instalação), quais são os motivos para eu usar também um instalador para meus jogos?


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O Steam é MUITO mais do que um instalador. O Steam também inclui muitos recursos da comunidade, economia na nuvem, conquistas, processamento de pagamentos etc. Então sua pergunta "Por que eu usaria um instalador?" é uma pergunta diferente de "Por que eu usaria o Steam?"
Almo

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O Steam também fornece uma cadeia de ferramentas de compilação que funciona como uma base comum para compilar jogos Linux para máxima compatibilidade entre distribuições e outras coisas; o Steam e a Valve fornecem um ecossistema inteiro de ferramentas para que os desenvolvedores de jogos compartilhem mais facilmente seus trabalhos com o mundo.

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Estou tendo problemas para entender a pergunta. O que é um "iniciador de jogos que usa instalação", que não é um instalador?
Mooing Duck

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Com todo o respeito, se você usasse seu próprio lançador semelhante ao Steam, eu estaria muito menos inclinado a comprar seu jogo do que se usasse o Steam. O Steam tem uma história de 12 anos, é apoiado por uma grande empresa popular e é bem confiável. Mesmo se você fizesse parte de uma grande empresa bem estabelecida, ainda teria que convencer as pessoas de que seu sistema é superior. Além disso, o que o @almo diz sobre a comunidade é crucial. O Steam é o meu principal método de comunicação com os amigos - não uso as formas populares de mídia social.
Pharap

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@Pharap - Eu pessoalmente não me importo com nenhum dos recursos extras do Steam, mas, ainda assim, tenho a opção de usar o "Instalador não-instalador totalmente confiável e caseiro de Bob" e o Steam, eu prefiro ir com o último. Também uso muito o GOG, portanto, uma escolha entre isso e o Steam mereceria mais consideração, mas, resumindo, eu preferiria uma maneira mais experimentada e testada de obter jogos do que um outro software aleatório para o mesmo.
VLAZ 21/07

Respostas:


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Existem algumas razões pelas quais você deseja usar um instalador. Alguns deles, em cima da minha cabeça:

  • Atualmente, a maioria dos jogos (e de fato, a maioria dos aplicativos) exige o uso de algumas DLLs de suporte (como um tempo de execução C ++ vinculado dinamicamente ou os tempos de execução do Direct3D). Às vezes, essas DLLs não podem ser legalmente distribuídas diretamente e devem ser instaladas através de instaladores redistribuíveis. Isso costumava ser o caso das DLLs do D3DX, por exemplo. É importante ler e entender os termos de licenciamento para suas dependências. Se você tiver essa dependência, encerrar sua instalação em seu próprio instalador pode facilitar o processo para os usuários finais.

  • Um programa moderno bem comportado não exigirá acesso elevado (administrador) para ser executado. No entanto, pode exigir que esse acesso seja instalado , e um instalador fornece um processo razoavelmente simples para que os usuários estejam mais ou menos familiarizados.

  • Da mesma forma, alguns jogos desejam gerar entradas de registro para associar tipos de arquivos e similares, como você observou. Isso também pode exigir elevação.

  • Se um jogo conta com versões instaladas em todo o sistema de algumas de suas dependências (como acima), ele pode se beneficiar com atualizações de segurança e hotfixes feitos com mais facilidade nessas dependências (o sistema operacional cuida delas, não do desenvolvedor do jogo). Mas instalar essas dependências em locais adequados ao sistema também requer elevação e pode ser muito fácil cometer erros se você pedir a um usuário (particularmente um usuário não técnico) para fazê-lo manualmente.

  • Por fim, não se esqueça de como é fácil, como alguém que é um usuário experiente em tecnologia, subestimar a visão não computacional da computação. Às vezes, "clicar duas vezes para abrir" é a única habilidade que você pode assumir (às vezes nem isso); clicar duas vezes em um instalador inicia um programa pelo qual o usuário pode "ok, ok, ok". Clicar duas vezes em um .zip apenas o extrai ("para onde foi o meu jogo?") Ou pior, abre-o como uma pasta, na qual os usuários clicam duas vezes no .exe e ele falha na execução correta. Os usuários nem sempre entendem os instaladores, mas é mais próximo do paradigma que eles tendem a obter do que "descomprimir o arquivamento e colocar os arquivos no 'lugar certo'".

Quanto ao Steam ... O Steam fornece recursos para ajudar a instalar e desinstalar um jogo, mas ele não faz tudo por você. Também vale a pena notar que nem todos os jogos são distribuídos no Steam ou exclusivamente no Steam, portanto, confiar inteiramente nos serviços de instalação do Steam significa que esses jogos acabam duplicando o trabalho em canais de distribuição que não são do Steam.


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Obrigado. Tudo faz sentido, especialmente o último ponto.
Nikitablack 20/07

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Além disso, os instaladores podem ser usados ​​para restaurar arquivos ausentes usando a opção 'reparar' no painel de controle -> Programas, se o instalador suportar.
Ps2goat

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@ ps2goat Como o botão "verificar a integridade do cache do jogo" oferecido pelo Steam.
Pharap

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interessante notar que há uma opção para criar um arquivo auto-extraível, para que ele faz trabalho clicando duas vezes e cegamente okaying
user1306322

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Eu acrescentaria que um grande motivo pelo qual um programa deve ter um instalador é para que ele possa registrar um desinstalador. Forçar o usuário a encontrar e excluir manualmente arquivos, atalhos, configurações e outros quando quiserem se livrar do seu programa, é uma prática muito ruim.
Wavemode 21/07

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Na verdade, quando o steam instala um jogo, ainda existe um instalador. Existem muitos pacotes de instaladores disponíveis e, para construir um instalador, você usa um desses pacotes e depois escreve um script de instalação que informa ao instalador para:

  • Mova os arquivos para o PC local.
  • Registre dlls COM.
  • Adicione entradas do registro, possivelmente dependendo de um script complexo.
  • Execute qualquer algoritmo de proteção contra cópia
  • Serviços de Registro.
  • Defina variáveis ​​de ambiente, possivelmente dependendo de um script complexo.
  • Execute instaladores adicionais de terceiros (o DirectX e o .Net Frameworks são os exemplos mais conhecidos)
  • Instale atalhos na área de trabalho e no menu Iniciar.
  • Registre o procedimento de desinstalação.

A decisão do que fazer lá não é tomada pelo Steam, é tomada pelo script de instalação, que você precisa escrever, independentemente do pacote de instalação usado, seja WiX, NSIS ou Steam.

O Unix tem etapas semelhantes. Você pode mover grande parte dessa lógica para o primeiro início do aplicativo, mas a lógica ainda existe, você está apenas dividindo o instalador em várias partes e colocando uma no seu jogo em vez de em um instalador. Existem prós e contras em fazê-lo, que eu ficaria feliz em discutir em outra pergunta.


Por que um jogo precisaria registrar serviços?
Medinoc 21/07

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@Medinoc Mine não. Mas existem coisas como pacotes anti-fraude ou desenvolvedores equivocados por aí. Ou conceitos de jogos exóticos que exigem que o jogo seja executado mesmo quando você não está jogando.
Peter Peter

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@Medinoc No passado, parei explicitamente de jogar um jogo porque ele introduziu um sistema anti-aquecimento que exigia a instalação de seu próprio serviço.
Pharap

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A pergunta é incrivelmente ambígua, mas acho que o OP está perguntando por que os jogos precisam ser instalados e executados através de um aplicativo de "loja" na área de trabalho, em vez de apenas serem independentes.

A resposta é simples: o distribuidor pode ganhar mais dinheiro acompanhando o que você faz, e o Gerenciamento de Restrições Digitais (DRM) é mais eficaz quando realizado por meio de uma operação de servidor remoto. O gateway da loja também serve aos seus olhos e cliques aos seus vendedores e facilita compras adicionais.

Se você estiver distribuindo seu próprio jogo, não há necessidade de um aplicativo dessa loja. Use um instalador simples e torne seu jogo livre de DRM.

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