Na maioria dos jogos de corrida (Mario Kart, Sega Rally, F-Zero, etc.), os corredores costumam fazer algumas voltas em circuito fechado. As exceções mais notáveis que vêm à mente são todos os jogos de arcade, ou possivelmente nem mesmo um jogo de corrida (Trackmania, OutRun, série Cruis'n). Por que um designer deseja criar faixas como loops fechados e por que é tão comum?