Preciso de um nome de estúdio independente?


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Recentemente, desenvolvi um jogo para celular que vou publicar no Google Play. O Google Play requer um nome de desenvolvedor. A maioria dos desenvolvedores do Google Play usa o nome de estúdio de jogos como Gameloft, Supercell etc. Mas algumas empresas indies usam seus nomes como desenvolvedor, como Scott Cowthon, desenvolvedor da FNAF. Eu queria saber quais são as vantagens e desvantagens de cada tipo para mim como o único desenvolvedor do meu jogo?


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Os caras por trás do Superhot se chamavam Superhot Team. Esta também é uma opção.
Kos

Bem, eles são uma equipe de mais de um desenvolvedor. Mas no meu caso eu sou o único desenvolvedor. Mas obrigado pela resposta de qualquer maneira.
Cdude7320

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Ou você pode usar algo entre eles e chamá-lo de "jogos Moaz Ashraf" ou "estúdios Moaz Ashraf" ou algo assim.
Miv2

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Jogos para Yoaz por Moaz.
MDMoore313

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“Eles são um time de mais de um desenvolvedor” - você pode ser um time de um. É a sua organização, você define as regras. Aquele é o bebê da América! Se você usa seu próprio nome, perde a oportunidade de ter um nome incrível de estúdio.
Paul D. Waite

Respostas:


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O nome é o foco central de toda a sua marca, por isso é algo para refletir cuidadosamente antes de publicar seu primeiro produto.

O uso do seu nome real pode mostrar o toque pessoal que você aplica ao seu software, mas também tem o risco maior de expor sua identidade de uma maneira que dê um novo significado à palavra público. Eu sou a favor de nomes verdadeiros porque eles tendem a ser muito mais sensatos / coerentes do que "Desenhos de Dinossauros Mortal", "Banana BreadBox Jogos de crescimento de banana Bah!" ou qualquer outro nome usual de estúdio independente de desenvolvimento. A coisa mais importante é que, se o seu nome verdadeiro aliterar, você precisará usá-lo. Scott Scotty é o tipo de marca que eu quero ver no topo da loja de aplicativos amanhã.

No final do dia, a decisão é sua e, embora represente a bandeira que os seus jogos exibem, não fará ou o quebrará como desenvolvedor. A dor e a permanência de nomear as coisas é o motivo pelo qual a maioria dos grandes estúdios adota um codinome para o próximo título, para que não precisem chorar sobre o que chamarão de Projeto da Unidade por uma semana.


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Mas e se eu quiser expandir o estúdio mais tarde, contratar um artista, por exemplo? Eu teria que usar um nome como "Banana Boom Games".
Cdude7320

Se você contratar um artista sob contrato, provavelmente não haverá necessidade de renomear todo o estúdio para mostrar a camaradagem. Se você está falando sobre expandir sua empresa e conseguir um monte de funcionários em período integral, pode sempre mudar a marca mais tarde. No entanto, se você acha que essa expansão está chegando em breve, abrir mão de seu próprio nome parece sensato.
Huxellberger #

Mas qual é o risco de expor minha identidade, você estava falando?
Cdude7320

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Apenas o risco geral de que todos na internet possam pegar seu nome completo com bastante facilidade. Não é realmente algo para se preocupar, pois a maioria dos jogos tem créditos que fazem exatamente isso. Apenas as pessoas raramente assistem aos créditos; todo mundo lê o nome do estúdio na página da loja. Você terá que decidir se essa visibilidade e responsabilidade extra com o produto é algo que você deseja.
Huxellberger #

Os nomes de código também são usados ​​para distanciar o trabalho em andamento do produto final. Você não deseja (ou não deve) que seu alfa quebrado e com defeito seja associado à sua marca.
angarg12

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Use seu nome verdadeiro ou apelido, porque você não é um estúdio no momento.

  • Os jogadores têm expectativas mais altas se parecer que o jogo foi escrito por um estúdio e perdoam menos as arestas.
  • As interações com seus jogadores são mais amigáveis ​​se eles pensam que você é uma pessoa real e não uma marca corporativa sem rosto.
  • Criar uma marca é um trabalho, e você não precisa fazer isso agora. Concentre-se no jogo.
  • Se o seu jogo for um sucesso, você deseja que seu nome seja anexado.

Eu usei uma marca quando comecei a fazer jogos independentes, mas gostaria de não ter agora. Apresente-se como você realmente é.


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Seu nome será anexado ao jogo de qualquer maneira. E eu pessoalmente acho que Seth Branco, fundador da Super Cool Games parece melhor do que Seth Branco, fundador da Seth Games brancas, mas isso é apenas me :)
SethWhite

E se for um nome muito comum? Digamos, por exemplo, Jon Smith .
Pichi Wuana

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@PichiWuana - use um apelido ou identificador da Internet.
Stomf

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Bem, ter seu próprio nome como desenvolvedor exclusivo só deve ser usado se você for o único que criou o jogo. Se um artista ou escritor foi usado, você deve usar um nome de estúdio, porque isso significa que todos estão envolvidos. Se você planeja expandir e contratar funcionários, use um nome de estúdio para economizar nos custos de licença do Google Play.

Por isso, recomendo o uso de um nome de estúdio, para que você possa expandir seu estúdio mais tarde e contratar outras pessoas para ajudá-lo a criar jogos.


Obrigado pela resposta rápida. Como você disse, gostaria de expandir meu estúdio mais tarde, para usar um nome de estúdio.
Cdude7320
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