Eu sou completamente novo no Godot Engine, e bastante amador no desenvolvimento de jogos, em geral. Eu tenho um pequeno projeto em que quero implementar um nível gerado processualmente e, para isso, gostaria de poder colocar blocos programaticamente. Estou pensando em algo como neste vídeo para o GameMaker , no entanto, não encontrei uma maneira documentada de fazer isso para Godot.
Godot suporta a colocação programada de ladrilhos e, em caso afirmativo, como?