Eu corro um jogo online grátis que envolve coletar criaturas e simplesmente clicar em um botão para dar a eles uma pequena quantidade de EXP. A idéia é fazer isso com outras pessoas e elas provavelmente retribuirão o favor e ajudarão você a fazer seu próprio progresso.
O tutorial inicial guia você pela idéia básica até que você tenha obtido um grupo completo de 6 pessoas antes de deixar você para seus próprios dispositivos, para fazer seus próprios objetivos e outras coisas.
Percebi que os jogadores que passam pelo tutorial tendem a permanecer bastante envolvidos com o jogo, mas também encontrei estes números:
- 25% dos usuários ingressam, mas nunca concluem a primeira etapa do tutorial, ou seja, nunca chocam seu primeiro ovo.
- Outros 25% dos usuários abandonam o jogo antes de terminar o tutorial, tendo chocado apenas 1-5 ovos.
- Quase 50% dos usuários registrados realmente concluem o tutorial.
O problema é que nunca executei esse tipo de jogo antes. Este é o meu primeiro projeto real, mas já está em andamento há vários anos. Eu não tenho nenhum tipo de base sobre quais números esperar.
Só posso imaginar razões neste momento, como é bastante chocante para as pessoas que, para progredir, elas precisam ajudar outras pessoas a progredir e esperar que retribuam o favor.
Portanto, temos cerca de metade de nossos usuários saindo antes da conclusão do tutorial. Esse tipo de coisa é normal? Estou me preocupando demais com isso?