Acabo de instalar o Flash Player 11 e o SDK 4.5 (herói) e testá-lo com um pequeno programa. Mas acho que ele ainda está usando o "software" para simular a API 3D e
trace("driver info: " + _context3D.driverInfo);
resultado
driver info: Software
Estou usando o Windows 7, o DirectX funciona corretamente e a opção "-swf-versão 13 -use-gpu" já foi adicionada nos argumentos do compilador.
Quem pode me dizer como habilitar a GPU no Flash Builder?
ATUALIZAR:
context3d é construído como:
private var _context3D:Context3D;
...
_context3D = stage3D.context3D;
E o wmode está definido para direcionar em html.