Tenho alguma experiência na produção de jogos em Flash e, apesar de todas as falhas do Flash, considero o fluxo de trabalho do designer / desenvolvedor bastante decente.
Posso configurar um FLA de modelo com clipes de filme e código de marcador de posição, independentemente de um designer / animador fazer a sua parte. Quando chega a hora da integração, eu posso compilar suas animações no meu projeto usando um SWC ou carregando SWFs em tempo de execução.
Eu dei uma olhada rápida, mas não vejo nenhuma ferramenta que ofereça um fluxo de trabalho semelhante para o desenvolvimento de jogos para iOS. Alguém produzindo jogos para iOS pode esclarecer como eles estão lidando com o fluxo de trabalho de designer / animador / desenvolvedor?