Eu fiz um jogo e agora preciso adicionar sons e músicas reais. Pela primeira vez, decidi contratar um músico para fazer música para meus jogos. Antes eu comprava pacotes de som e licenças para faixas.
As negociações não foram bem, pois o preço era alto demais para mim e o artista não gostou da idéia de me vender a música e queria apenas licenciá-la para mim.
Gostaria de saber se cometi um erro ou se fui irracional.
Apenas para ser específico, estamos falando de 6 faixas, com 90 segundos de duração cada. A música é feita por um músico (isso é importante porque eu entendo que contratar uma orquestra custaria mais do que contratar apenas uma pessoa).
O que eu queria era obter as faixas com todos os direitos, exceto os direitos dos autores - colocando seu nome nos créditos.
Foi-me dito que ninguém faz isso e o músico sempre mantém os direitos de vender mais tarde OST etc. E se eu quiser todos os direitos, uma faixa custaria US $ 500. E até obter uma licença de um título me custaria US $ 200.
Não faço ideia se esse é um preço de mercado padrão, parece alto para mim.
- O preço é razoável?
- Não é razoável pedir música com todos os direitos?