Estou precisando de algumas músicas para o meu jogo. Onde posso adquirir alguns, de preferência de graça?
Estou precisando de algumas músicas para o meu jogo. Onde posso adquirir alguns, de preferência de graça?
Respostas:
Há uma ótima (longa) lista de fontes de música / som no UnityAnswers: Onde posso encontrar música ou efeitos sonoros para o meu jogo? . Uma amostra de alguns dos gratuitos:
Se você estiver interessado em criar uma grande quantidade de música (para um jogo ou muitos no futuro), recomendo adquirir um software de criação de música fácil de usar (como o GarageBand no OSX ou o ACID no Windows). É muito fácil criar algumas faixas básicas com as amostras incluídas, e você pode encontrar mais amostras com preços acessíveis.
Não acha que você pode escrever música? Faça o que faço há muito tempo: junte os clássicos. Vá à sua loja de música local e encontre algumas partituras para Beethoven ou outras orquestrações com direitos autorais expirados. Não peça emprestado todo o arranjo (eles geralmente são protegidos por direitos autorais), mas pegue algumas barras da melodia ou harmonia. Mude algumas teclas ou tente com alguns instrumentos estranhos. Os resultados podem ser bastante sólidos.
Quando se trata de músicas principalmente originais, eu gosto muito do Newgrounds Audio Portal . É claro que você precisa primeiro pedir permissão e respeitar as restrições da Creative Commons que o criador colocou, mas em geral é muito legal.
Há muito talento lá.
O site pygame possui muitos links para recursos de música.
Toneladas de música comum grátis e criativa.
Infelizmente, é difícil encontrar músicas gratuitas, mas você pode pelo menos encontrar músicas sem royalties. Aqui está um site que me deparei ontem que tinha algumas coisas realmente boas.
Eu amo a seção netlabels do Archive.org para esse fim. Muita música interessante, disponível [principalmente] gratuitamente para uso (verifique as licenças individuais). Ótima capacidade de pesquisa também.
http://www.archive.org/search.php?query=collection:%22netlabels%22
Eu diria que é para peças de fundo ou ambiente mais do que qualquer coisa.
Seguindo a linha da licença Creative Commons, você pode encontrar muito conteúdo aqui: http://labs.creativecommons.org/demos/search/search1/?q=
Esse cara:
Publicado há algum tempo no Happy Penguin:
http://happypenguin.org/forums/viewtopic.php?t=1724
Oferecendo sua música gratuitamente em jogos, desde que eles cumpram algum tipo de licença FOSS.
Eu definitivamente conferiria o Kongregate Collabs . As licenças são todas diferentes (geralmente gratuitas para uso não comercial, mas algumas coisas permitem o uso comercial gratuitamente), mas você pode encontrar algumas composições bastante boas.
Mais uma vez, existem muitos outros lugares já mencionados, como o projeto de som livre.
O Jamendo tem uma enorme coleção de faixas de música de excelente qualidade, que estão principalmente sob várias licenças Creative Commons:
Procure a tag "Sem derivativos". A definição de um trabalho derivado é um tanto vaga, portanto é melhor evitá-los ou perguntar ao artista / compositor. "Share-Alike" também pode ser um pouco duvidoso.
O site gosta de mencionar que você deve pagar pelo Jamendo Pro para usar faixas para trabalhos comerciais, mas se a faixa estiver sob uma licença Creative Commons compatível (ou seja, CC-BY), você não precisará pagar (embora obviamente seja sempre uma boa idéia garantir que o criador da música receba uma parte dos lucros, eles merecem!) É claro que, se a faixa estiver sob uma licença CC incompatível, você terá que pagar ou pergunte bem ao artista.
Eu sou afiliado a este site. Nosso objetivo é conectar músicos a empresas (ou pessoas) que precisam de música. Os músicos fornecem algumas de suas músicas gratuitamente, para tentar vender mais músicas posteriormente. Toda a música em nosso site da comunidade é gratuita e licenciada sob uma licença Creative Commons. A música no Tribe of Noise PRO não é gratuita.