O IL2CPP é um back-end de script desenvolvido pelo Unity que você pode usar como alternativa ao Mono ao criar projetos para algumas plataformas. Nota - IL2CPP está disponível apenas na construção para as seguintes plataformas:
- Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One
Eu tenho um projeto (unidade 5.2) que mudou para a implantação do Android. Eu tentei mudar meus scripts de volta Mono2x
para IL2CPP
e está me mostrando que
O IL2CPP no Andriod é experimental e não é suportado
Portanto, minha pergunta simples é que, se ainda não há suporte, por que a opção foi incluída, qual é a diferença fundamental entre IL2CPP e Mono2x. Por que mudei para o back-end de script IL2CPP ? quais são seus prós e contras ?
Também verifiquei na unidade 5.5.2 que não há a opção IL2CPP na implantação da plataforma Windows.