Eu fiz muito trabalho (pro-bono) em um patch para um jogo comercial de ~ 11 anos atrás que precisa de alguns testes beta. Muita gente está esperando por isso.
Quais são algumas maneiras de obter um bom feedback (com isso quero dizer útil) durante a fase de teste beta de um jogo? Eu tenho muitas pessoas que querem brincar com isso, mas estou preocupado em receber um bom feedback sem ficar atolado no desenvolvimento. Também estou preocupado que as pessoas estejam mais preocupadas em adicionar os ajustes que desejam ver ao patch do que realmente testar o trabalho que foi feito.
- Você fornece a capacidade de registrar bugs diretamente em um rastreador de bugs ou enviá-los todos para uma pessoa da equipe de desenvolvimento?
- Como você garante que você cobre todas as plataformas suportadas (no meu caso: Mac OSX (x86 / ppc), Windows (várias versões), Linux (várias versões)?
Existem bons pacotes de software (como um portal da web) para executar um teste beta para um projeto como este? Algum bom documento por aí com dicas?