O que preciso para usar legalmente músicas com direitos autorais no meu jogo?


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Perguntei ao cantor a música que estou usando, e ele concordou em usar sua música, desde que eu o creditasse. Preciso de mais alguma coisa, como um contrato ou assinatura?


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Não somos advogados, mas algo escrito é sempre melhor do que um acordo solto.
Mario

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Você pode estar usando essa música no Unity; mas sua pergunta não tem nada a ver com o Unity, então removi a tag.
Gnemlock 01/08/19

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Você poderia encontrar músicas adequadas em um site como o Jamendo, ou até conseguir que o cantor publicasse primeiro? Isso poderia ajudar a protegê-lo.
Xorsyst #

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O cantor é o detentor dos direitos autorais reais da peça?
Octopus

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Relacionado com boas perguntas frequentes: sonymusiclicensing.com bmg-e-license.com
Mitch #

Respostas:


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Antes de mais nada, não sou advogado. Você sempre deve consultar um advogado em relação a questões jurídicas - o sistema jurídico geralmente é muito inconstante e muda drasticamente de um local para outro.


Você pode usar legalmente esta peça musical? É impossível dizer.

Você nos diz que tem permissão do cantor . A primeira coisa que você precisa descobrir é se o cantor realmente possui todas as reservas de direitos autorais da peça. O cantor que se apresenta na peça não significa necessariamente nada , no que diz respeito aos direitos autorais. Faça sua pesquisa. Descubra quem realmente escreveu a peça. Descubra se é um trabalho solo ou uma colaboração. Descubra se os autores originais realmente possuem os direitos autorais; sob certas circunstâncias, os direitos autorais reais ainda podem pertencer a alguém totalmente diferente.

Você não assumir que qualquer pessoa retém todos os direitos autorais sobre a base simples que eles são o único executando a peça. Também vale a pena considerar que você ainda pode estar recebendo as informações erradas do artista; talvez eles não percebam que a amostra de dez segundos que tiraram de outra música poderia impor sérias violações de direitos autorais. Talvez eles saibam muito bem, mas prefeririam apenas dizer que possuem todos os direitos, para garantir maior publicidade.

O que devo fazer para adquirir legalmente o uso de uma música?

A única maneira eficaz de adquirir legalmente o uso de uma música é consultar um advogado . De preferência, um advogado de direitos autorais, pois eles terão mais conhecimento do domínio jurídico que você está tentando seguir. Eu digo eficaz , porque não há uma maneira infalível de garantir um processo legal; pelo menos, não para garantir que você não seja processado. O potencial detentor dos direitos autorais ainda poderá processá-lo após todas as garantias. Cabe aos tribunais decidir se você tem um fundamento legítimo; Nesse meio tempo, você poderá pagar honorários legais muito caros.

Ao receber confirmação para uso

Você também deseja considerar a forma do seu "contrato" original. Como o artista aprovou o uso de sua música? Via mensagem elétrica? Você teria que provar que estava realmente conversando com o artista; e não mais alguém. Não importa quem essa "outra pessoa" possa ser - um amigo, um membro da família ou alguém invadindo a conta - essa garantia pode ser facilmente descartada com a chance de que não seja o artista original que responde às suas mensagens.

Se esse "contrato" era verbal, você está com mais problemas. Em muitos casos, um contrato verbal é referido como "não vinculativo". Não é que eles não tenham mérito , mas muitas vezes é difícil provar que eles realmente disseram o que você afirma ter dito. Torna-se um caso de "ele disse, ela disse", que, novamente, muitas vezes não oferece influência no tribunal.

Ao redigir um contrato por escrito

Não se preocupe em assinar um contrato legal, sem um advogado. Em alguns casos, um contrato é nulo e nulo simplesmente com base na assinatura das partes sem um advogado.


TL; DR: Se você quiser usar legitimamente a música de outra pessoa no seu jogo, consulte um advogado. Se você não puder consultar um advogado, não poderá defender seu direito de usar a música, caso surjam problemas.


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"Também vale a pena considerar que você ainda pode estar recebendo informações erradas do artista; talvez eles não percebam que a amostra de dez segundos que tiraram de outra música poderia impor sérias violações de direitos autorais". Se eles plagiaram uma música e mentiram sobre ela e normalmente detinham todos os outros direitos autorais, quem foi plagiado precisaria provar que você estava ciente de que a peça foi plagiada. Dez segundos de áudio rasgado não é algo que você pode processar os destinatários da música. Por esse raciocínio, eles poderiam processar qualquer ouvinte por pirataria em suas músicas.
The Great Duck

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Note que eu não sou advogado, mas sei que há algumas coisas extremas a serem realmente usadas contra você. O pior é que eles o forçam a mudar o áudio e, mesmo assim, permitiria processar o chamado criador "original".
The Great Duck

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A única coisa que gostaria de acrescentar a essa resposta são as licenças existentes, funciona em domínio público e, como outra resposta, sugeria uma agência de licenciamento existente.
21417 Joshua Drake #

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@Gnemlock sim, mas a menos que eu entenda mal o comentarista, eles pareciam estar argumentando que não haveria água quente.
18730 Joshua

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Para aqueles que estão se perguntando se o usuário de uma música pode ser processado por uma amostra da música, mesmo uma obtida legalmente, consulte: Apple processou uma amostra de voz .
Joshua Drake

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O cantor é apenas uma pequena parte de uma faixa musical. Isso consiste de:

  • Os vocais fornecidos pelo cantor
  • O texto da letra
  • A composição da melodia
  • O arranjo da melodia
  • A performance de músicos tocando a melodia
  • Amostras de áudio individuais usadas na música
  • O mix final de áudio de todas essas coisas juntas

Todas essas informações criativas podem ser fornecidas por pessoas diferentes e, quando alguma dessas pessoas sente que seus direitos autorais foram violados por você, elas podem causar problemas. Portanto, você precisa ter os direitos sobre tudo isso antes de usar uma música no seu jogo.

Para tornar as coisas mais simples, a maioria das gravadoras garante os direitos exclusivos e redistribuíveis a todas essas coisas antes de publicar uma música, possibilitando a relicenciação de toda a música como um todo.

Uma cláusula comum para contratos de licença de arte é que o licenciante garante que possui todos os direitos autorais e é responsável no caso de se revelar errado. Você pode pedir a um advogado especializado em lei de direitos autorais para redigir o contrato.


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Nos anos 90, trabalhei para a maior revista de computação da Hungria e tínhamos um CD de capa, cerca de 30.000 cópias por mês. Oferecemos músicos iniciantes para colocar suas músicas lá de graça. Isso foi incrivelmente popular entre nosso público e os músicos. Um pouco mais tarde, a agência de gerenciamento de direitos coletivos do país nos processou e venceu porque a lei dizia que você precisava pagar uma taxa por cópia por minuto. Isso é chamado de realeza mecânica. Portanto, mesmo que o detentor dos direitos autorais conceda a você uma licença e fique realmente feliz em divulgar a música deles, você pode não estar claro. Definitivamente advogado.


+1 Existem vários direitos associados a uma peça musical: performance pública, mecânica, etc., e o OP também precisa entender isso.
Wayne Wayne

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Licenciamento dos autores

Isso pode ser complicado se uma agência de coleta de direitos autorais ou uma agência de licenciamento estiver envolvida. Se você lida diretamente com os autores, eles podem emitir uma licença.

Se essa licença for exclusiva, queremos garantir que ela não seja falsa; portanto, queremos que a licença seja escrita e assinada pelo autor ou assinada digital e digitalmente. O autor pode querer procurar aconselhamento jurídico para fazer isso.


Autores, porque - como as outras respostas afirmaram - a gravação de áudio envolve diversas propriedades intelectuais, incluindo a interpretação das letras e melodia, amostras, composição de áudio etc.

Você tem permissão do cantor da música que deseja, o cantor também é o escritor da música? E as pessoas que tocam instrumentos? Eles usaram amostras de terceiros? Além disso, alguém compôs e editou a gravação final, e a propriedade intelectual?

Isso pode ser ainda mais complicado. Por exemplo, se eu quiser gravar uma música escrita por outro músico, preciso licenciá-la, e a licença que adquiro pode ou não permitir que eu licencie minhas gravações.


Licenciamento de uma agência de licenciamento

Você deve descobrir se uma agência de licenciamento gerencia o trabalho específico, de acordo com as leis locais.

Em alguns lugares, a lei declara que os autores precisam de uma afiliação a uma agência de licenciamento designada pelo governo para obter receita legalmente de seu trabalho, o que não é verdade no mundo todo. Além disso, em alguns países, o autor precisa solicitar uma permissão especial para licenciar seu trabalho fora de uma agência de licenciamento.

Se houver uma agência de licenciamento gerenciando os direitos autorais da obra, ela definirá o procedimento a seguir para licenciar a obra e como pagar quaisquer lealdades.


As agências de licenciamento devem facilitar para os autores licenciar seu trabalho e obter lealdade deles. Eles servem como intermediários entre o licenciado e o autor, e geralmente cobram uma fração das lealdades (embora existam outros modelos de negócios e esquemas de pagamento para os autores, esses são específicos da agência em questão).

Considere, por exemplo, um programa de TV que usou música de um determinado artista. Evidentemente, o produtor de TV precisa adquirir uma licença para essa música. Além disso, de acordo com essa licença, as reprises do programa de TV podem gerar lealdades para o autor. Uma agência de licenciamento acompanhará isso e manterá o fluxo de receita ... por uma taxa.


Às vezes, o licenciamento falha mesmo se você tentar. Você verá isso quando eles mudarem a música-tema para um lançamento em DVD ou similar.
pipe
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