Eu venho de um lugar na Internet que a maioria das pessoas considera horrível em todos os aspectos. Embora eu geralmente não concorde com a maioria das coisas mencionadas nesse site, posso fornecer algumas dicas sobre o que acontece por aí quando um jogo pró-LGBT é lançado.
- Um grupo pequeno, mas muito vocal, de trolls (prováveis) reclamará, independentemente da maneira como são retratados, sob o argumento de que é "degenerado", "esfarrapado" e milhares de outros descritores que geralmente contêm a palavra "cuck". . Eles juram que nunca comprarão o jogo por causa desses pequenos detalhes e geralmente tentarão atrapalhar qualquer discussão séria sobre o jogo, mas eles são uma porcentagem realmente pequena da população que acaba de invadir qualquer tópico feito sobre jogos como estes.
- Alguns usuários, a versão menos sarcástica do descrito acima, qualificarão automaticamente se é bonitinho ou "degenerado" exclusivamente, dependendo se o jogo foi feito no Japão ou não. É tão burro quanto arbitrário, mas eles são um pouco fundamentados na realidade, considerando que a grande maioria das representações japonesas de pessoas LGBT é muito diferente da grande maioria de suas contrapartes ocidentais.
- Alguns usuários se preocupam apenas se as meninas e o relacionamento são bonitinhos e se isso acontece como uma pregação ou não.
- Alguns usuários se preocupam apenas se o jogo apresenta esse ponto da trama como pregado ou muito "na sua cara". Provavelmente o maior grupo demográfico desses lugares.
Algumas pesquisas sobre Gamergate e seu lento declínio para a alt-right devem esclarecer as posições acima, mas a idéia geral é que eles estão cansados de os jogos serem comercializados com sua "progressividade", que geralmente tende a aumentar demais suas pontuações no jogo sites de jornalismo, embora os jogos não sejam tão bons (no caso de Gone Home, algumas pessoas nem o consideram um jogo, no entanto, ele conseguiu um 10/10 em muitas avaliações, o que não se encaixava bem em muitas jogadores). Isso resultou em um afluxo de jogos com valores progressivos sendo jogados na sua cara da maneira mais gritante e desagradável possível apenas para alcançar "pontos negativos" na tentativa de replicar o sucesso dos jogos anteriores que fizeram isso, algo que eles não gostaram porque foi contra suas crenças e posições políticas. Isso pode parecer imaturo,
O problema é que esses jogadores são muito cautelosos com esses tópicos, porque se sentem "rígidos" e "falsos", como por exemplo, tão insensatos que fica óbvio que os desenvolvedores estão tentando obter sinal de esperança na esperança de que seu jogo seja notado pela multidão de jornalistas de jogos. A maioria das representações de personagens LGBT mostradas em muitos jogos recentes parece ter como padrão as representações "aceitas" de seu gênero ou sexualidade (quantos caracteres descreveriam "lésbica forte e independente que não precisa de homem, é irritante com todos, sempre parece zangado e tem cabelo curto ", apesar de essa descrição ser muito específica?), muitos desses personagens acabam tendo as mesmas personalidades, o mesmo background e algumas vezes até as mesmas questlines, que para essas pessoas cheira a LGBT de token produzido em massa. Os personagens queer são frequentemente apresentados como santos limítrofes de Mary Sue que não podem fazer nada errado, mas sempre são prejudicados por (na maioria das vezes, e acho que esse também é o caso do seu jogo) machos brancos de cishet apenas porque são seres moginistas odiosos ou algo assim, mesmo quando não são. Afinal, as pessoas queer ainda são pessoas, então elas provavelmente devem ter tantas falhas quanto as pessoas que não-queeres, e você deve considerar isso para escrevê-las como personagens reais e não "aquele casal de lésbicas" nesse jogo.
Mas as pessoas sempre encontrarão uma maneira de reclamar. Esta é uma situação "maldita se você faz, maldita se não" na qual incorporar ou não caracteres LGBT, tornando-os defeituosos ou não, tornando-o um traço extremamente secundário ou toda a sua personalidade, tornando-os maus ou bons, tornando-os maus estereotipados ou não, resultarão em indignação por parte de certas informações demográficas. Meu conselho é: faça o que achar melhor para o seu jogo sem pensar em vendas, críticas ou proibições, porque não existem luvas de algodão suficientes no mundo para lidar com esses tópicos sem ofender ninguém.
Se tudo o que você deseja saber é se isso aumentará as vendas ou não, tudo depende do seu objetivo. Como as pessoas mencionaram antes, você quer que este jogo não tenha 18 anos ou não? Você pretende traduzi-lo para o russo e vendê-lo lá? Você quer atingir jogadores hardcore que, na maioria das vezes, desprezam a política de pregação em seus jogos? Se a resposta para qualquer uma dessas opções for "sim", você pode simplesmente deixá-la como fortemente implícita na melhor das hipóteses. Você quer atingir os fãs do JRPG, que provavelmente gostarão da mídia japonesa em geral? Por mais estúpido que pareça, sua melhor aposta é sexualizá-los (as pessoas vão ficar bravas com isso, mas se estiverem fora do seu público-alvo, isso realmente não importa). Caso contrário, se você deseja atingir um estilo mais casual (não em um sentido ruim, nem mesmo em pessoas que jogam Candy Crush apenas em seus telefones - ainda é "essencial")
EDIT: Lembro que o Dofus tinha dois NPCs, um major e sua secretária, chamados Mayor Cantille e Lou Bricante (sim, isso provavelmente é um trocadilho sexual; o jogo está cheio deles), que eram lésbicas de maneira muito explícita. As pessoas conversavam um pouco sobre isso, mas ninguém parecia se importar porque era fofo e as duas meninas eram fofas. Os moradores costumavam fofocar sobre isso com propósitos cômicos. Não foi dada muita relevância, e sempre foi tratada em um tom muito alegre - como o resto do jogo -, por isso simplesmente era uma história secundária muito secundária que era consistente com o cenário, então acho que as pessoas simplesmente aceitei; o que me leva ao ponto de que, se não for um ponto relevante da trama, mencione-o de passagem, exatamente como você comentaria sobre qualquer ponto da trama de pouca relevância.
Acho que o seu caso com o cônsul pode ser semelhante, mas lembre-se de que, dependendo de quão diretamente baseada na sociedade romana é a sociedade em seu jogo, algumas pessoas podem reclamar por falta de realismo (sim, mesmo que seu jogo contenha dragões) e cristais mágicos). Embora a Roma antiga não tratasse as relações homossexuais de maneira muito diferente das relações heterossexuais, elas tratavam as mulheres e quem elas consideravam desempenhar o papel da mulher em um relacionamento como inferior. Não tenho certeza de como a Roma antiga reagiria a um cônsul lésbico masculino, considerando que as informações sobre lésbicas na Roma antiga são escassas, mas é provável que ela não tivesse chance contra outros políticos do sexo masculino.
Para evitar essas queixas, tente mostrar (não apenas conte!) De que maneira essa sociedade se distanciou de nossa Roma antiga e tente justificar como isso poderia acontecer e, é claro, quais poderiam ser as possíveis reações a isso. , ou apenas trate-o de maneira consistente (se não é algo que as pessoas geralmente aceitam, por que eles contariam a alguém, exceto pessoas em que confiam totalmente?).
Parte do motivo pelo qual as pessoas não gostavam do personagem transexual em Baldur's Gate: Siege of Dragonspear é porque estavam fora do lugar. Já é estranho o suficiente esbarrar em um estranho e começar a falar sobre coisas casualmente, então não fique mais estranho falando sobre coisas pessoais que a maioria das pessoas não tem conhecimento de negócios. Isso, combinado com o fato de surgir do nada (sapato de sapato), que o universo tem uma mágica de flexão de gênero que aparentemente não está em jogo aqui (inconsistência), que o tópico não é relevante para o enredo ou a construção do mundo em geral. (sinal de virtude no seu melhor), e esse é um dos únicos diálogos que não permitem a você saber como reagir a isso (que é inconsistente,incluindo as próprias pessoas trans , irritadas com a inclusão de apenas um caractere LGBT simbólico por terem um caractere LGBT simbólico, acima das regras normais do mundo e da mecânica do diálogo.