A maioria dos jogos on-line sofre com esse problema e existem algumas empresas de software por aí, mas recentemente, pelo que vi, muitas empresas estão tentando evitar que os programas criem seu próprio sistema (nevasca com diretor, aion com verificação própria etc.) ...) mas é um caso muito difícil de evitar tal ...
Só queria dizer que fiz outro tópico de pergunta como wiki da comunidade específico para postar aplicativos, e os recursos e as idéias por trás dessa pergunta aqui não são listá-los, mas sim saber mais sobre quais foram suas tentativas, problemas ao longo do caminho e possíveis soluções , parte de códigos, se aplicável, e assim por diante.
Que tipo de proteção vocês usam para (tentar) impedir tais atos:
- Software anti-fraude? (indique quais, por que e possíveis problemas que você enfrentou, por exemplo, aion parou de usar o GameGuard na fase beta devido a uma enorme quantidade de problemas de compatibilidade e reclamações de seus usuários)
- Seu próprio código? (que tipo de verificação você costuma executar para garantir que os jogadores de má fé, por exemplo, speedhack, verifique a nova localização em relação à velocidade + última localização, etc ...)
- Nenhum, eu não ligo? (algum motivo ou opinião pessoal que você gostaria de compartilhar?)
Algum trecho de código interessante relacionado ao problema que você deseja publicar?
Sinta-se à vontade para refazer meu texto meu inst inglês que ótimo? **