Como os desenvolvedores conseguem seu dinheiro com o Steam Direct?


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Aqui está o que eu sei: O
Steam é uma plataforma de distribuição digital desenvolvida e de propriedade da empresa Valve. O Steam é conhecido principalmente por seus jogos de vídeo, software XR e programas de desenvolvimento de jogos. Anteriormente, os produtos que seriam publicados no Steam eram decididos pelo método de votação. Este sistema foi chamado Steam Greenlight. Agora, um desenvolvedor pode apenas pagar uma quantia de IN ₹ 7.000 (US $ 100) e publicar seu produto no Steam diretamente. Este novo sistema é chamado 'Steam Direct'.

Aqui está o que eu preciso saber:

  • No novo sistema de vapor direto, os desenvolvedores obter qualquer dinheiro fora de cada cópia de seu (s) produto vendido no Steam?
  • Em caso afirmativo, qual porcentagem de dinheiro é mantida pelo Steam (ou retirada para impostos e / ou outros fins) e que porcentagem é dada aos desenvolvedores do produto?
  • Se os desenvolvedores ganham dinheiro vendendo seus produtos no Steam, qual é o meio mais comum pelo qual eles recebem pagamentos?

Não pode ser legalmente respondeu porque o tema está sob um acordo de não-divulgação
Charanor

@ Charanor Essa é uma resposta aceitável.

Respostas:


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Definitivamente, recomendo a leitura da documentação do Steamworks, é quase sempre aberta e há uma seção inteira do lado financeiro.

No novo sistema do Steam Direct, os desenvolvedores recebem dinheiro com cada cópia de seus produtos vendidos no Steam?

Em caso afirmativo, qual porcentagem de dinheiro é mantida pelo Steam (ou retirada para impostos e / ou outros fins) e que porcentagem é dada aos desenvolvedores do produto?

Não consigo encontrar essas informações nos documentos, então acredito que isso se enquadra na NDA.

Se os desenvolvedores ganham dinheiro vendendo seus produtos no Steam, qual é o meio mais comum pelo qual eles recebem pagamentos?

Do FAQ:

Q. Que método de pagamento você usa?

R. Efetuaremos seus pagamentos por transferência eletrônica de fundos, que é uma transferência bancária a banco. No momento, não oferecemos outros métodos de pagamento - verifique se você pode receber pagamentos dessa maneira. A Valve não pode fornecer documentação adicional para ajudá-lo a receber seus fundos.

Há também esta FAQ útil para novos desenvolvedores do Steamworks, que pode ser útil para você.

Eu também sugiro apenas pesquisar no Google, a maioria das coisas não mudou desde o Greenlight; portanto, se você conseguir encontrar informações de pessoas que se sentem mais confortáveis ​​em divulgá-las, eu diria que ainda deve ser válido.


Obrigado pela resposta, Tyyppi_77. Estou procurando respostas no Google há dias, mas não consegui encontrar nenhum detalhe bonito. Pensei em perguntar desde que você publicou o jogo que criou no Steam. Então, pensei que talvez você saiba quanto os desenvolvedores recebem, já que meu jogo está pronto para o lançamento.
Aditya Chandra

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@AdityaChandra Você pode usar o bate-papo sobre desenvolvimento de jogos para discussões repetidas com outras pessoas :)
Vaillancourt

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Como Typpi mencionou antes, há uma FAQ em que você pode obter algumas respostas, mas há um ponto importante que eu li quando o Steam direct foi lançado (se não foi alterado):

Você precisa pagar US $ 100 para jogar no Steam, mas não perde necessariamente esse dinheiro. É uma taxa que você pode receber de volta se o seu jogo ganhar US $ 1000. A partir de 01/02/2018, eis a declaração oficial sobre como recuperar a taxa do aplicativo steam :

Visão geral Se você está concluindo o processo de inscrição no Steam Direct ou já é um desenvolvedor estabelecido do Steamworks, agora pode simplesmente pagar uma taxa de US $ 100 (ou equivalente) por cada novo aplicativo que deseja distribuir no Steam. Leia abaixo para obter detalhes sobre como funciona.

...

Recuperando a taxa do aplicativo A taxa do aplicativo Steam não é reembolsável, mas será recuperável no pagamento feito depois que o produto tiver pelo menos US $ 1.000,00 Receita bruta ajustada para a Steam Store e compras no aplicativo. O pagamento da receita de vendas e o pagamento da taxa podem ser retidos se o pagamento do depósito for debitado, reembolsado ou identificado como fraudulento.

Portanto, se seu jogo vale US $ 1, quando você vender 1000 cópias, poderá recuperar seus US $ 100 gastos em publicação inicial na plataforma deles.

Encontrei mais informações no Steam Blog: Link To Blog


Obrigado pela resposta, Megasa3. Mas você pode enviar um link para a documentação de onde você leu isso?
Aditya Chandra

@AdityaChandra desculpe, eu postei no trabalho e não consegui encontrá-lo rapidamente. Eu editei meu post com o link;) Espero que seja útil para você.
Megasa3

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Além disso, não se esqueça de que, se você vender 1 $ * 1000, precisará descobrir o que é "receita bruta", pois talvez você tenha reembolsos de 15%, 20% de IVA e 20 a 30% de peças coletadas a vapor, de 1000 $ você passará para 450 $ ... precisa de mais um ano / turno.


Isso deve ser um comentário, não uma resposta. Você não está respondendo à pergunta do OP, apenas adicionando algo às outras respostas.
noClue
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