Existe uma alternativa aos decalques que me permitam colocar buracos de bala em um objeto complicado?


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Estou tentando descobrir uma maneira de fazer "buracos de bala", mas na verdade aplique a textura no nível do sombreador? Se eu estou lidando com um modelo que não tem uma face "plana", gostaria de poder envolver o "decalque" no modelo. Alguém me indica um tutorial que fará algo semelhante a isso.

Respostas:



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Confira o sistema de texturas paginadas / virtualizadas, como o MegaTexture. Eles podem ser usados ​​para substituir os adesivos, desenhando nas páginas de textura à medida que elas são paginadas.

http://en.wikipedia.org/wiki/MegaTexture


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O que eu estava imaginando é determinar durante a "escolha" determinar a posição específica no modelo e passar essa posição exata para o participante, juntamente com uma textura de bala a ser aplicada. É claro que isso ainda resulta na questão de "arquivar nas faces. A projeção geométrica parece a melhor opção.


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Tetrad
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