Você não vê posições de desenvolvimento de jogos em sites de trabalho de programação geral porque bons candidatos não vêm de lá. Com poucas exceções (pessoal da Web / banco de dados, por exemplo), a programação de jogos é uma fera tão diferente da maioria dos trabalhos de programação por aí. E "programador de jogos" é um daqueles títulos "sexy" que tem muitas pessoas casuais jogando o chapéu no ringue e não sendo bom para ele. Sua relação sinal / ruído das respostas seria uma porcaria. Sem mencionar, a maioria dos programadores de jogos [experientes] não está vendo sites como esse porque não são os tipos de trabalho para os quais foram treinados ou desejam fazer.
Mesmo que uma pessoa que você encontra em um site de programação geral seja uma pessoa esperta e consiga entender os tópicos, suas expectativas salariais provavelmente não estão no estádio do que a maioria dos programadores de jogos faz. A maioria das pessoas que tem um trabalho de programação confortável de 100k / ano não vai aceitar um com provavelmente mais horas e um corte salarial acentuado.
Portanto, a maioria das empresas de jogos coloca seus cargos de destaque em seu próprio site e em quadros de trabalho específicos, como o gamasutra. Do ponto de vista do candidato, geralmente não existem muitas empresas de jogos em qualquer cidade (com algumas exceções notáveis como LA), portanto, para procurar um emprego, se você não estiver em condições de se mudar, geralmente é possível listar e aplicar diretamente.
Existem alguns outros lugares para obter boas pessoas. As feiras de emprego em locais de jogos educativos são uma delas. Estandes em eventos do setor (ou seja, GDC) é outro. Se você consegue ir para a GDC, é divertido ver a enorme linha de "estudantes" versus "profissionais" para empresas maiores e conhecidas por aí.