O desenvolvimento de jogos é um clube de super elite? [fechadas]


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Todos nós lemos vagas na Internet, como empregos no GitHub ou StackExchange Careers 2.0, por exemplo. Você sabe, desenvolvimento de aplicativos da web, tarefas iOS / Android e muitas outras coisas. Nós até lemos sobre anúncios de empregos no Google, Apple ou qualquer outra grande empresa.

Por que não lemos sobre vagas "Desenvolvedor de Jogos"? A demanda por desenvolvedores de jogos é tão baixa? Ou os desenvolvedores de jogos são realmente raros?

Como empresas como EA, Konami ou Activision estão conseguindo seus desenvolvedores?

Como posso superar essa resposta a um aplicativo: "Você não pode trabalhar para nós porque não possui experiência no desenvolvimento de jogos". Como devo obter experiência se não sou capaz de trabalhar em campo?


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Nós não ler sobre eles - não apenas onde você está olhando. Gamasutra tem um quadro de empregos. Para os desenvolvedores australianos, o tsumea está em tão bons termos com a maioria dos desenvolvedores que os anúncios de emprego são exibidos antes de qualquer outro lugar.
Dppelgreener

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@lootdrop está twittando ofertas de emprego o tempo todo
o0 '.

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Sim. Primeira regra: você não fala sobre clube de desenvolvimento de jogos.
Grega g

Por que a reversão? Minha edição perdeu algo crucial?
Anko

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@rio O motivo das muitas edições é que qualquer pessoa pode editar qualquer publicação do StackExchange e é fortemente encorajada. Também não sou moderador; apenas alguém que deseja ajudar a manter a qualidade do site. Entre os 50 principais editores , fiz apenas 6% das edições e me esforcei para torná-las boas. Somos muito menores que o SO (~ 0,2% do número de perguntas) e cobrimos uma área menor de especialização, portanto, é mais fácil manter as coisas.
Anko

Respostas:


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A primeira pergunta é para onde você está olhando? Se você estiver interessado em um estúdio específico, fora dos sites da indústria, o melhor lugar para encontrar empregos para os estúdios é no próprio site.

Na minha experiência (de apenas olhar ao redor, falar com as pessoas), o setor não tem escassez de candidatos. Por esse motivo, não há necessidade real de gastar recursos extras pagando um prêmio para ser listado em vários sites de empregos. As pessoas interessadas em suas empresas já estarão verificando seu site.

Finalmente, a questão da experiência. As posições que você vê anunciadas nesses sites geralmente não são para posições de nível de entrada.

  • Empresas de jogos maiores (como as listadas) recebem toneladas de currículos de nível de entrada enviados a eles por várias pessoas. Há pouco incentivo financeiro para anunciar que eles estão procurando pessoas iniciantes.

    • Além disso, ainda não encontrei um recrutador que não concordasse em ter meu currículo registrado. É geralmente entendido que as empresas precisam de sangue fresco.
  • O que nem sempre é conhecido, é se eles têm algum lugar para se encaixar nas pessoas com maior experiência (com as notas salariais certas e tudo mais), por isso é benéfico divulgá-lo. Além disso, essas pessoas geralmente são mais difíceis de encontrar e podem ser empregadas de outra forma.

    • É menos provável que essas pessoas gravem currículos no escuro.

Claro, fazer uma demonstração legal nunca é demais.

Para obter mais informações sobre como se candidatar a um emprego na indústria de jogos, recorro ao Sloperama: http://www.sloperama.com/advice/jobapp.htm


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Todas as empresas de jogos em que trabalhei (EA, THQ, Arkadium) pagaram pelo espaço do anúncio e também pelos caçadores de cabeças. O fato é que há uma escassez de desenvolvedores experientes. A palavra importante lá é "experiente".
AA Grapsas

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Você não vê posições de desenvolvimento de jogos em sites de trabalho de programação geral porque bons candidatos não vêm de lá. Com poucas exceções (pessoal da Web / banco de dados, por exemplo), a programação de jogos é uma fera tão diferente da maioria dos trabalhos de programação por aí. E "programador de jogos" é um daqueles títulos "sexy" que tem muitas pessoas casuais jogando o chapéu no ringue e não sendo bom para ele. Sua relação sinal / ruído das respostas seria uma porcaria. Sem mencionar, a maioria dos programadores de jogos [experientes] não está vendo sites como esse porque não são os tipos de trabalho para os quais foram treinados ou desejam fazer.

Mesmo que uma pessoa que você encontra em um site de programação geral seja uma pessoa esperta e consiga entender os tópicos, suas expectativas salariais provavelmente não estão no estádio do que a maioria dos programadores de jogos faz. A maioria das pessoas que tem um trabalho de programação confortável de 100k / ano não vai aceitar um com provavelmente mais horas e um corte salarial acentuado.

Portanto, a maioria das empresas de jogos coloca seus cargos de destaque em seu próprio site e em quadros de trabalho específicos, como o gamasutra. Do ponto de vista do candidato, geralmente não existem muitas empresas de jogos em qualquer cidade (com algumas exceções notáveis ​​como LA), portanto, para procurar um emprego, se você não estiver em condições de se mudar, geralmente é possível listar e aplicar diretamente.

Existem alguns outros lugares para obter boas pessoas. As feiras de emprego em locais de jogos educativos são uma delas. Estandes em eventos do setor (ou seja, GDC) é outro. Se você consegue ir para a GDC, é divertido ver a enorme linha de "estudantes" versus "profissionais" para empresas maiores e conhecidas por aí.


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