Quais são alguns bons mecanismos de jogos jquery / javascript? [fechadas]


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Então, decidi tentar um pouco de desenvolvimento de jogos javascript / html5 (trabalhado com o XNA / Unity até agora). Querendo saber se alguém tinha alguma sugestão. Atualmente, estou analisando o impacto, gameQuery e Jaws.

(também um pouco nervoso por não poder fazer jogos tão poderosos quanto no XNA ... só fazendo 2d)


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O JavaScript não tem nem o poder de processamento por trás do C #, mesmo em navegadores mais recentes como o Chrome. Não espere poder fazer o mesmo nível de coisas que você pode no XNA, ou pelo menos, não espere poder fazê-lo também. Dito isto, há muitas coisas muito legais começando a serem construídas com JS, então boa sorte!
Matthew Scharley

Respostas:


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Aqui está uma lista muito boa no GitHub de mecanismos de jogos JS ...

https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines

Enquanto eu explorava diferentes mecanismos de jogos JS para um projeto, descobri que os bons têm boas demos, onde alguém realmente criou um jogo real para mostrar o que pode fazer. O impacto é bom para isso, assim como o LimeJS . A falta de demos não significa necessariamente um mecanismo ruim, mas mostra que o desenvolvedor tem a sensação de usar seu projeto para algo realmente funcional.

Seja qual for a tentativa, certifique-se de testá-lo em todos os navegadores, especialmente no IE. As pessoas odeiam, mas muitas pessoas usam .

PS

Um grito para Crafty por ter um bom polimento no site, juntamente com uma boa documentação.


É bom que essa lista exista, mas observe que ela consegue errar a maioria dos mecanismos que achei melhor quando pesquisei sobre isso (ou seja, procurei e testei vários), incluindo o que achei que funcionou melhor (consulte minha resposta )
Jhocking 07/11

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Eu respondi isso bastante no StackOverflow: /programming/7376727/html-5-game-development-tools/7379756#7379756

Para encurtar a história, minha biblioteca de desenvolvedores de jogos HTML5 preferida é o EaselJS .

Cheguei a essa conclusão após um longo período pesquisando quais opções estão disponíveis e desenvolvendo simplesmente protótipos para testá-las. Eu fiz isso inicialmente há um ano, na verdade, e na época Crafty era minha melhor escolha; embora o Crafty ainda seja uma opção muito boa, no ano passado o EaselJS evoluiu muito por vários motivos, incluindo o fato de a Adobe estar colocando seu peso atrás dele



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Dê uma olhada no Construct 2, que é um mecanismo de jogo HTML5 (divulgação, eu trabalho para o Scirra!). Muitos mecanismos HTML5 usam Flash para sons, etc., o nosso é HTML5 puro.

Também há uma edição gratuita disponível, de qualquer maneira, pensei que valeria a pena adicionar à lista!




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Eu usei o Crafty.js em um projeto simples e gostei disso. Você deveria dar uma olhada.


Para adicionar isso, verifique também www.craftycomponents.com, que possui muitos plugins ausentes na estrutura básica.
Brian Mains

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Segundo o que Tom Gullen disse sobre o Construct 2. É uma pequena ferramenta incrível que oferece tudo o que as pessoas que escolhem seguir a rota HTML5 poderiam desejar. É rápido, portátil, fácil de usar e faz interface com muitas ótimas APIs. Incluindo o Awesomium, que agrupa o jogo HTML5 em um executável do Windows.


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Cocos2d-x

Estrutura de jogo em rápida evolução, que se concentra principalmente na plataforma móvel, mas também funciona de maneira excelente em computadores

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