Bem, eu não vou escrever um tutorial inteiro (porque eu tenho tempo limitado no momento), mas vou ligar você a alguns recursos e dar algumas dicas.
Primeiramente, se você quiser modificar o Minecraft de qualquer maneira, você quer ir para o wiki modding.
Eu dei uma olhada no wiki e encontrei um tutorial básico de criação de máfias .
Há um enorme tutorial de criação de mods aqui . Você deveria dar uma olhada nisso
Escolhi alguns tutoriais individuais que você pode gostar-
Agora, na criação do modelo, demorei um pouco para encontrar, mas encontrei três programas de modelagem.
- Techne - Permite criar modelos, que serão convertidos em código Java. tem muitos tutoriais do usuário sobre como criar réplicas de modelos de baunilha (vacas, endermen etc.)
- MCModeller - GUI bastante simples, visualização ao vivo. Codificado em Java
- O FMCModeller - GUI não é tão simples, mas parece extremamente profissional com 2 visualizações, uma para a planilha e outra para exibir o modelo ao vivo (que você pode girar etc.). Codificado em Flash.
Para obter o código de reprodução passiva de animais, sugiro que você baixe o Minecraft Coders Pack MCP e pesquise os arquivos de origem. A primeira vez que descobri como modificar o gerador de terreno, estava pesquisando no diretório de origem o blockID que eu estava modificando. Sugiro que você pesquise termos como "spawn" e "entity".
No entanto, você deve entender que quando o Mojang lançar suporte a modding, isso será muito mais fácil, portanto, esteja preparado para alterar seu código. Também com as mais recentes atualizações de aventura, Mojang muda constantemente o código.