Devo ter um blog de desenvolvimento público? [fechadas]


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Devo manter um blog de desenvolvimento público para um jogo que estou criando?

Quais são os benefícios e questões desta atividade?


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Como essa questão não é "muito ampla" / "baseada em opiniões" / o que seja?
NPS

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@NPS Esta pergunta é de 2011, antes de todo o touro "muito amplo" / "baseado em opinião"
.
API-Beast

@ API-Besta Oh. Bons tempos, parece.
NPS

Eu não acho que essa pergunta seja baseada em opiniões. Veja a resposta: ela fornece uma lista específica de prós / contras, tornando-a bastante útil. Não estou pedindo a opinião de ninguém, estou pedindo consequências concretas disso.
jcora

Respostas:


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Você ouvirá de muitas pessoas que as idéias são inúteis. Execução e paixão são o que importa.

Existem muitas boas razões para administrar um blog de desenvolvimento público.

  • Ele cria exposição para o seu jogo.
  • Pode iniciar uma comunidade em torno do produto.
  • Ele cria exposição para você como desenvolvedor.
  • Dá exposição a pessoas que possam estar interessadas em contribuir.
  • Os blogs sobre o que você está fazendo obriga a ensinar qualquer conceito que você esteja tentando dar aos outros, o que é realmente uma boa ferramenta de aprendizado.
  • Obriga você a terminar algo bom o suficiente até o ponto em que deseja exibi-lo regularmente

Mas também existem alguns ruins

  • Você pode fazer críticas ruins muito cedo se tiver uma visão especial do que será o seu jogo
  • Se você não pode realizar o que está tentando realizar, seu fracasso é público.
  • Leva tempo. Se você está tentando criar uma comunidade, precisa fornecer um fluxo constante de conteúdo para manter as pessoas interessadas. Isso pode diminuir o tempo de desenvolvimento.
  • Alguém que tenha acesso a mais recursos (talento, dinheiro, etc.) poderia "roubar sua ideia".

Preocupar-se com alguém "roubando sua idéia" não vale a pena. Quando o jogo terminar, se for bom, alguém vai pedir emprestado. Mesmo que seja um roubo descarado, eles podem fazer um trabalho melhor do que você. A única coisa que esconde sua ideia é um avanço teórico. É melhor apenas lançar algo de bom e dar a um público que o quer do que tentar escondê-lo.

Mas, no final das contas, você deve se perguntar por que deseja iniciar um blog. Você pode realmente fazer o que acha que quer fazer? Você está se concentrando no produto em si ou está pensando um pouco mais à frente sobre o que acontece depois que o produto é finalizado (enviando ou sendo arquivado)?


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Obrigado, senhor, esse é um post incrível. Meu objetivo é muito grande e eu realmente gostaria de avançar! O jogo será jogado em um navegador, então basicamente é de código aberto por padrão. Embora grande parte do jogo seja executada no servidor.
jcora

Muito bom conselho mesmo! Eu tinha uma pergunta muito semelhante em mente, mas decidi que estava com preguiça de manter um blog de desenvolvimento, mesmo que estivesse interessado, então decidi contra.
Andy

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Eu mantenho um blog para o meu jogo, e me perguntei a mesma coisa no começo. Embora eu não chame o meu jogo de original, não há outro jogo como esse. Como muitos jogos (ou mesmo idéias em geral), ele foi construído sobre os ombros dos gigantes anteriores. É tudo sobre como você implementa sua ideia, não a ideia em si mesma. Ninguém será capaz de implementar a idéia como você pode, especialmente porque é sua ideia e somente você conhece todos os detalhes. Se você está desenvolvendo a alegria de tornar suas idéias realidade, acho que a manutenção de um blog é muito gratificante.

Acho que os blogs sobre recursos, à medida que os adiciono, realmente me fazem entender melhor os recursos. É divertido receber feedback sobre o jogo enquanto você o faz. Quando as pessoas dizem quão legal é o seu jogo ou que querem jogá-lo, isso realmente o motiva. Boa sorte!


Oh uau cara, seu jogo é bastante popular com alguns de meus amigos, eles me mostraram um vídeo dele ou algo assim! Incrível conhecê-lo: D
jcora

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Fiz a mesma pergunta há algumas semanas e decidi tentar. Eu comecei um pequeno blog. É mais sobre desenvolvimento de jogos em geral e não tanto sobre o meu jogo.

Sou desenvolvedor de jogos de hobby e, de fato, manter um blog ocupa uma parte relevante do meu tempo disponível. Pior ainda, às vezes, escrever posts no blog torna mais divertido do que continuar com o meu jogo.

Por outro lado, escrever postagens no blog me obriga a dividir meus projetos em componentes menores e manter o foco em um problema de cada vez. Um resultado também foi uma melhor qualidade e arquitetura do código.

Não tenho certeza se este blog vai me ajudar a promover meu jogo, se estiver concluído. Mas pelo menos é divertido.

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