Devo manter um blog de desenvolvimento público para um jogo que estou criando?
Quais são os benefícios e questões desta atividade?
Devo manter um blog de desenvolvimento público para um jogo que estou criando?
Quais são os benefícios e questões desta atividade?
Respostas:
Você ouvirá de muitas pessoas que as idéias são inúteis. Execução e paixão são o que importa.
Existem muitas boas razões para administrar um blog de desenvolvimento público.
Mas também existem alguns ruins
Preocupar-se com alguém "roubando sua idéia" não vale a pena. Quando o jogo terminar, se for bom, alguém vai pedir emprestado. Mesmo que seja um roubo descarado, eles podem fazer um trabalho melhor do que você. A única coisa que esconde sua ideia é um avanço teórico. É melhor apenas lançar algo de bom e dar a um público que o quer do que tentar escondê-lo.
Mas, no final das contas, você deve se perguntar por que deseja iniciar um blog. Você pode realmente fazer o que acha que quer fazer? Você está se concentrando no produto em si ou está pensando um pouco mais à frente sobre o que acontece depois que o produto é finalizado (enviando ou sendo arquivado)?
Eu mantenho um blog para o meu jogo, e me perguntei a mesma coisa no começo. Embora eu não chame o meu jogo de original, não há outro jogo como esse. Como muitos jogos (ou mesmo idéias em geral), ele foi construído sobre os ombros dos gigantes anteriores. É tudo sobre como você implementa sua ideia, não a ideia em si mesma. Ninguém será capaz de implementar a idéia como você pode, especialmente porque é sua ideia e somente você conhece todos os detalhes. Se você está desenvolvendo a alegria de tornar suas idéias realidade, acho que a manutenção de um blog é muito gratificante.
Acho que os blogs sobre recursos, à medida que os adiciono, realmente me fazem entender melhor os recursos. É divertido receber feedback sobre o jogo enquanto você o faz. Quando as pessoas dizem quão legal é o seu jogo ou que querem jogá-lo, isso realmente o motiva. Boa sorte!
Fiz a mesma pergunta há algumas semanas e decidi tentar. Eu comecei um pequeno blog. É mais sobre desenvolvimento de jogos em geral e não tanto sobre o meu jogo.
Sou desenvolvedor de jogos de hobby e, de fato, manter um blog ocupa uma parte relevante do meu tempo disponível. Pior ainda, às vezes, escrever posts no blog torna mais divertido do que continuar com o meu jogo.
Por outro lado, escrever postagens no blog me obriga a dividir meus projetos em componentes menores e manter o foco em um problema de cada vez. Um resultado também foi uma melhor qualidade e arquitetura do código.
Não tenho certeza se este blog vai me ajudar a promover meu jogo, se estiver concluído. Mas pelo menos é divertido.