Alguém sabe de bons exemplos de 3D sendo falsificado em 2D (não necessariamente código, mas jogos que eu poderia procurar)? O jogador tem a perspectiva de que eles estão "entrando" na tela e as coisas estão surgindo para eles. No momento, estou simplesmente escalando os inimigos em 2D para dar a ilusão de que eles estão se aproximando, mas ainda parece bastante plano. Existem dicas sobre como criar uma ilusão 3D sem usar um mecanismo 3D?
Edit : Acabei de encontrar o termo 'Mode7' e este vídeo que mostra praticamente o que estou tentando descobrir. (especialmente os jogos às 0:13 e 1:03). Qual é uma boa maneira de implementar algo assim?