Uma batalha selvagem de Pokemon. O inimigo pode ter até 4 movimentos.
Estou me perguntando, há alguma IA acontecendo aqui, ou o inimigo simplesmente faz um movimento aleatório e o executa? Não existem fatores / condições de batalha que possam mudar o comportamento do inimigo?
Eu acho que faz sentido categorizar os movimentos por "Ofensivo", "Defensivo" e / ou "Cura", e de lá fazer escolhas dependendo da HP, etc ... não sei.
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Qual é o problema que você está tentando resolver com esta pergunta? Você está tentando criar seu próprio sistema de batalha?
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Tetrad 25/10
Bem, sim. Não preciso necessariamente saber o que foi dito acima para criar meu sistema, mas sinto curiosidade sobre a mecânica de Pokemon.
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Oxide
Tenho vagas lembranças de Rattata Tail-Whipping 5 vezes seguidas. De maneira alguma uma IA sã faria algo assim.
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Jimmy
Se bem me lembro, o chicote reduz a defesa. Reduzir a defesa quando o jogador tem um pokemon com um poder de ataque muito maior é uma coisa natural a se fazer, especialmente quando é seguida por um tackle. Portanto, pode haver alguma IA muito básica acontecendo aqui #
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Ray Dey
Se essa pergunta é sobre como a IA funciona em Pokemon, talvez seja melhor perguntar sobre jogos, embora você deva incluir qual versão do Pokemon você está perguntando. Se você está perguntando sobre como criar uma IA do sistema de batalha no estilo Pokemon, deve reformular a pergunta.
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Thedaian # 25/11