Acabei de falar com o CEO do nosso estúdio de jogos independente sobre um de nossos projetos em fase de conclusão. Estamos considerando consertar o projeto inteiro por vários motivos:
Em parte, existem alguns problemas de qualidade. O combate pode ser divertido e aprofundado, mas na maioria das vezes você pode conviver com os botões de esmagamento. Deixa a sensação de que o combate avançado foi realmente marcado apenas para adicionar algo. Quando, na realidade, muito trabalho foi feito.
O jogo não acabou como previsto. Tornou-se realmente um jogo de combate irracional quando originalmente a história foi planejada para ser importante. Agora a história é inexistente.
E provavelmente o maior problema. Recentemente, recebemos relatórios de testadores de que o jogo está sendo relatado como um vírus (em alguns casos). Analisamos isso e descobrimos que é assim que o motor foi fabricado. Estamos usando um mecanismo de terceiros e, embora originalmente o criador fosse muito acessível, ele se tornou bastante inacessível e apático aos nossos problemas.
Eu e ele conversamos muito sobre isso e nos apoiamos para que não seja liberável. Isso também seria um grande sucesso para o programador líder, que investiu bastante tempo nisso, quase um ano.
Que ramificações aconteceriam se isso fosse divulgado? Disseram-me que isso poderia dar certo, e estou pensando que poderia ser prejudicado e realmente prejudicar nossa imagem. Mencionei também que poderíamos ser incluídos na lista de espera por nosso editor se eles considerarem que o problema do vírus os está enganando. Poderíamos ser processados? Você consideraria liberável?
Eu acho que essa é uma decisão muito importante que todo estúdio de jogo pode ter que tomar um dia e eu realmente gostaria de ter o máximo de informações possível.
Obrigado
[editar] Também pode ser importante que já tenhamos outra versão do jogo para html5, que está sendo desenvolvida internamente com nosso próprio mecanismo personalizado. Estamos pensando em focar nisso e aprender com nossos erros.