Sua pergunta é:
Quais são as principais diferenças entre algo com dinâmica de jogo real e simplesmente ser uma camada superficial de gamificação?
Quando projetado e implementado corretamente, o Gamification inclui dinâmica de jogo real:
- Há um forte foco nas recompensas, mas essas recompensas devem estar dentro de um sistema equilibrado.
- Deve haver engajamento.
- Deve haver motivação (intrínseca e extrínseca), deve haver níveis a serem concluídos e elogios / recompensas entregues após a conclusão.
- Deve ser divertido, então "brincar" é um ponto focal.
- Os fatores de risco devem ser examinados.
- Os desafios do jogo devem ser desenvolvidos e permanecer equilibrados.
O problema da gamificação é que ela não é levada a sério desde o início. É geralmente visto como uma reflexão tardia do marketing. Muitas vezes, é desenvolvido marcando pessoas com pouco conhecimento da dinâmica dos jogos e mais foco em "compartilhamentos sociais" e "emblemas dados".
O movimento de "Gamification" é produzido por muitos, mas refinado / equilibrado por alguns. Os muitos que fracassam costumam dar aos poucos bons exemplos disso um mau nome.
Você também perguntou:
Onde está a linha entre um jogo sério e um aplicativo com pontos?
Você precisaria definir "jogo sério" para responder a essa pergunta com eficácia, no entanto, assumirei que você quer dizer um título AAA da Ubisoft, Nintendo, Bioware ou algo semelhante.
Um jogo sério possui designers de nível, programadores, desenvolvedores de histórias, arcos de personagens, modeladores, roteiristas, designers etc. Eles estão focados na dinâmica do jogo e se certificam de que não é apenas a "aparência e aparência" do jogo. bem feito, mas o funcionamento interno da dinâmica de jogo é sólido. Uma arma poderosa precisa ser equilibrada para que não seja uma "arma divina" e um inimigo poderoso deve ser testado em beta para que não seja invencível.
Embora a gamificação geralmente não tenha o nível de complexidade em sua "camada de design", há muita percepção e premissa em um sistema bem projetado para manter um sistema de jogo justo e equilibrado.
A linha traçada está no nível de complexidade e planejamento investido no sistema de gamificação.