Estou criando um jogo XNA 2D simples para Xbox 360. Meu jogo pode ser pausado pressionando o Startbotão no controle do Xbox. Enquanto pausado, um menu simples aparece com opções como Resumee Exit to Title Screen. Do jeito que eu programei atualmente, as opções de menu só podem ser selecionadas com o Abotão no controle do Xbox, mas descobri que desejo intuitivamente pressionar Startpara retomar a ação novamente.
Eu acho que é um dado que Startpausa o jogo e exibe o menu de pausa, mas depois que o menu de pausa é exibido, posso pensar em três opções para lidar com a entrada:
As opções de menu podem ser selecionadas com o
AbotãoStartfaz nada.As opções de menu podem ser selecionadas com o
Abotão ou oStartbotão.As opções de menu podem ser selecionadas com o
AbotãoStartretoma a jogabilidade, independentemente da opção de menu selecionada.
Qual é o melhor esquema de controle para pausar um jogo e aceitar entradas em um menu da tela de pausa? Existem diretrizes ou padrões para ajudar a escolher entre essas opções?