Estou tentando desenhar projéteis e fazendo outdoors. Um projétil consiste em uma "partícula" com painéis de avisos e um "marcador". Quando coloco um projétil em cartaz, ele não pode ser visto quando a direção de visualização do jogador é paralela ao eixo do projétil.
Como o Halo ou outros jogos resolvem esse problema, para que projéteis possam ser vistos por trás.