Quero tentar escrever um jogo em 3D. No entanto, não quero começar com um nível tão baixo de desenhar triângulos individuais e escrever meu próprio carregador de objetos 3D e assim por diante. Já ouvi falar de coisas como Irrlicht , Crystal Space 3D e Cafu , mas não tenho nenhuma experiência com nenhuma delas. Estou procurando sugestões de pessoas que tenham experiência com esses ou outros mecanismos nos quais estão bem escritos e sejam fáceis de começar a usar, sem ter que aprender uma tonelada de teoria matemática 3D e como as GPUs funcionam internamente.