Estou desenvolvendo no meu tempo livre um jogo como o Minecraft. Na verdade, não é " como o Minecraft", porque estou tentando torná-lo uma cópia o mais próxima possível (concebida como exercício para mim mesmo aos 16 anos e simplesmente porque é divertido para mim). Obviamente, não estou copiando o código usando o Minecraft Coder Pack (MCP) . Comecei o jogo do zero em Java usando o OpenGL.
Portanto, minha pergunta é: posso colocar meu código-fonte on-line em um host público de controle de versão de código-fonte público, como o GitHub, o Google Code etc. (que torna meu código de código aberto, porque não quero pagar para usar um serviço privado) hospedeiro)? Claro, eu não quero vender o jogo, porque o jogo é do Notch.
Um detalhe que pode ser importante é que estou usando um pacote de texturas personalizado (então, não aquele que é enviado com o Minecraft real).
Se for permitido, existem regras? Dei uma olhada nesta página, mas parece que ele não diz nada sobre isso: http://www.minecraft.net/terms
Edit: Existe o jogo chamado Terasology (iniciado sob o nome Blockmania) de Begla. Esse é um bom projeto, mas não deve ser o mais próximo possível do Minecraft. Esse projeto é de código aberto.