A maior parte do desenvolvimento de jogos (design de jogos, arte, programação etc.) pode ser feita por uma pessoa com relativamente pouco equipamento: um designer de jogos precisa de lápis e papel, um artista Photoshop ou Paint, um programador, laptop e compilador.
O som é diferente: ruídos externos são um grande problema, efeitos sonoros não podem ser feitos com instrumentos e pequenos erros facilmente produzem desastres.
Eu posso ver como grandes empresas com grandes estúdios e orçamentos fazem isso.
Como posso fazer isso como um indie de um homem só?
Devo sintetizar tudo? Gravar sons e comprar algum programa maluco para editá-los?