O que há em um nome?


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Como o nome de um jogo se relaciona com o quão popular ele se torna? Existem estudos sobre esse assunto? As pessoas são influenciadas pelo nome de um jogo?


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muito subjetiva, deve ser uma comunidade wiki
David Young

6
Não acho que isso seja subjetivo, pois procuro informações baseadas em psicologia ou em outras pesquisas. Estou certo de que haverá uma "melhor resposta".
quer

Não é uma resposta real, mas é divertido e virou-se na minha internet andanças hoje: norefuge.net/vgng/vgng.html
coderanger

Pode ser respondido. Varia, sim e sim. A questão é menos subjetividade, mas mais do que é muito vaga.
Jesse Dorsey

Respostas:


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Um ótimo nome pode ajudar um jogo sólido a ganhar imprensa e fazer os jogadores falarem sobre isso. Aqui está nossa lista de verificação para nomear nossos títulos:

  • Um nome deve ser visualmente interessante . Por exemplo, as pessoas se lembram do "VVVVVV" de Terry Cavanaugh, em parte por causa da forma do nome.
  • Deve ser descritivo . Quando Cliffski nomeou seu último título como "Batalhas espaciais gratuitas", as pessoas sabiam exatamente do que se tratava. Não precisa ser tão flagrante, mas aterrar o leitor pode ajudá-lo a descobrir o que diabos você está tentando lhes dar.
  • Deveria polarizar as pessoas . Tudo bem se algumas pessoas absolutamente odeiam isso.
  • E deve ser notável . Isto é, deve fazer as pessoas falarem sobre isso. As pessoas riem de "I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES !!! 1" e dizem a seus amigos.

Nota forte: sua milhagem pode variar! O que funciona para nós pode não ser adequado para você - os objetivos de todos são diferentes. Mas nomear nosso simulador de salto BASE " AaaaaAAaaaAAAaaAAAAAAAAAA !!! - Um descuido imprudente pela gravidade " se encaixava em todos esses critérios e nos ajudou a divulgar. Jornalistas lembraram-se do título; os jogadores discutiam se adoravam o nome ou se éramos pessoas horríveis; descreve praticamente o jogo; e fez as pessoas conversarem.


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É um nome terrível para o google, no entanto, se você souber apenas "AAAaaaAaAaaaaAAaaaaAAAAAA !!" parte. Apenas um A muito pouco ou muitos revela resultados completamente irrelevantes: google.de/search?q=AaaaaAAaaaAAAaaAAAAAAAAAA Eu concordo com todos os outros aspectos.
LearnCocos2D

Se for popular o suficiente, o Google o completará automaticamente para você de qualquer maneira.
quer

1
@TandemAdam: não se tornará popular se você não puder pesquisar no Google em primeiro lugar
o0 '.

É fácil pesquisar no Google "um desrespeito imprudente pela gravidade", e o Google preenche isso automaticamente para mim.
Olhovsky



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Bem, certamente existem trolls de direitos autorais em torno deste tópico.

Se você tentar usar a palavra "Edge" no título do jogo, prepare-se para ser processado por Tim Langdell

Bytes: Tim Langdell e o IGDA


1
I direcionar sua atenção para é Adam Atomic bastante hilarous atomicedgegames.com
ninesided

"Tim Langdell Set to Lose 'Edge' Marcas" 1up.com/news/tim-langdell-set-lose-edge e "ex-Borda Trademark Owner Langdell iniciado a partir do IGDA" 1up.com/news/edge-trademark-owner-langdell -booted-igda ahahahahaha
David Young

4

Este é óbvio, mas não foi mencionado antes, então aqui vai:

O nome deve ser realmente único! Infelizmente, não consigo pensar em nenhum exemplo agora, mas houve casos em que ouvi o nome de um jogo que parecia interessante e não foi possível encontrá-lo porque era muito genérico!

Portanto, o primeiro passo deve ser experimentar nomes em potencial no Google. Ninguém quer passar por 15 páginas de pesquisa não relacionadas, a fim de encontrar sites discutindo o jogo.


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Pessoalmente, quando estou pensando no nome de um jogo, há algumas palavras comuns que eu evitaria.

Palavras do Clichê:

  • Sombra
  • Noite
  • lenda
  • Crônicas
  • Dragão
  • Poder
  • Ninja
  • Super
  • Etc.

Além disso, ao nomear um jogo, verifique se isso é algo não muito abstrato que não tem nada a ver com o jogo ou o enredo. Talvez você possa criar um título cativante simples com o nome da cidade principal do seu jogo em que a história gira. Mas, em última análise, o design de jogos é divertido, então escolha um nome que você goste e não se preocupe. Provavelmente, quando alguém propôs o título "World of Warcraft", muitas pessoas pensaram que era terrivelmente clichê. Mas com essa popularidade dos jogos, você começa a pensar no jogo e em seus usuários, e não no título.


4
Esqueceu-se de adicionar "zumbi" à sua lista
Steve Obbayi 06/08/10

5
'' Shadowy Night Chronicles of the Legendary Dragon Powered Super Ninja '' - isso provavelmente seria um bom título! : D
jacmoe 08/08

World of WarCraft? Como pode ser um nome estranho? Você conhece o jogo chamado WarCraft? Se o fizer, então "World of Warcraft" é um nome natural para um MMO a ter lugar no World of Warcraft .. :)
jacmoe

1
@jacmoe: você esqueceu "Etc.", então seria "Shadowy Night Chronicles of the Legendary Dragon Powered Super Ninja etc."
o0 '.

Porque Dragon Age 2 está vendendo muito? Não vejo nenhum motivo para evitar qualquer uma das palavras que você listou.
Olhovsky

2

Um amigo e ex-colega meu tem uma postura bastante estrita sobre nomear jogos. Antes de começar a criar o nome de um jogo, consultamos sua Lista de Unword. Ele contém todas as palavras clichê que nunca devem ser usadas em um de nossos jogos. Aqui está uma amostra, tanto quanto me lembro:

  • a
  • do
  • Deus
  • guerra
  • batalha
  • soletrar
  • força
  • forja
  • e (inclui &)
  • topo
  • comandante)
  • conquistador)
  • por
  • Morto-vivo
  • zumbi
  • rei
  • demônio
  • assassino
  • além
  • Boa
  • mal
  • luz
  • Sombrio
  • mundo
  • fantasia
  • herói
  • avatar
  • espaço
  • vs
  • ...

E assim por diante. A lista é intencionalmente restritiva ao uso de palavras vinculativas como de e, o, e assim por diante. O que quero dizer é: é muito mais fácil resolver com coisas que você NÃO deseja no nome do seu jogo, e obriga a ser realmente criativo. Ou, se não estiver, sempre é possível inserir todas as palavras proibidas em um arquivo de texto e deixar um gerador de nome aleatório.

Sai: "Herói do Mal Comandante do Mundo Espacial da Fantasia por Deus" ou similar. :)


Então você acha que Beyond Good & Evil, Command & Conquer & God of War são nomes ruins?
precisa

Posso saber que nomes você inventou? Eu não teria idéia de que tipo de nome poderia ser criado sem usar essas palavras.
Usuário não encontrado

2

Passei algum tempo pesquisando um artigo publicado há vários anos sobre a psicologia de nomear seu produto, mas já faz um tempo e não tenho certeza de onde ele estava. Provavelmente em algum lugar de Gamasutra. Alguns dos pontos acima foram mencionados, além disso:

Não use um nome que envolva dois pontos ou legenda.

Por exemplo:

Apocalipse Ninja = bom. (estruturalmente. O título em si é clichê)

Apocalipse Ninja: Batalha pelas Cinco Estrelas = ruim.

Você pode se safar se for uma sequência e o título principal for um empate, mas em um jogo de estreia, você deseja que o título principal seja descritivo de maneira direta. Curto e forte. Os olhos das pessoas se concentram em títulos longos e, se a arte da capa não salvar, você potencialmente perdeu uma venda.


1

"O segredo da ilha dos macacos".

O que? Um segredo? - pergunta o comprador. Eu amo segredos! O que? Uma ilha dos macacos ? Verdade? Onde?

... Este é um exemplo de título popular que provoca muitas perguntas e associações engraçadas. Eu acho que este é um exemplo de um bom título.


Eles também usam isso na jogabilidade. Guybrush do IIRC ainda não conhece o "Segredo da Ilha dos Macacos"
Jesse Dorsey
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