Como são criadas as sombras dinâmicas de mesclagem como essa?


Respostas:


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Isso pode ser feito usando o mapeamento de sombra. Basicamente, coloque a câmera na fonte de luz e transforme a cena em um buffer de profundidade; o buffer resultante identifica todas as superfícies acesas, pois são apenas as superfícies que a luz pode "ver". Essa textura é usada nos shaders de pixel na renderização principal para mascarar a luz nas superfícies atrás do mapa de sombras. Existem muitos tutoriais de mapeamento de sombras na Web, portanto, consulte-os para obter detalhes.


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Na captura de tela, há uma luz omnidirecional do mapa de sombras, você pode conferir dois mapas de sombras parabolóides ou mapas de sombras com mapas de cubo para eles.
Valmond

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Supondo que você saiba como gerar uma sombra para um objeto, gere todas as sombras separadamente e depois as junte à cena. Qualquer sobreposição terá a soma de sua ... escuridão (por assim dizer) e, portanto, parecerá que as sombras se sobrepõem.

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