Posso usar a música clássica popular como trilha sonora do meu jogo?


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Posso usar música clássica popular no meu jogo como trilha sonora? Estou preocupado com a proteção de direitos autorais. Não pretendo ganhar dinheiro com o meu jogo.

Vou quebrar uma lei se fizer isso?



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Não é livre, mas potencialmente barata: O áudio da rede Borradaile catálogo clássico, audionetwork.com/classical-music
M. Dudley

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Se a música estiver no domínio público e você obtiver a partitura como ela existe no domínio público, basta copiá-la em algum programa midi sem precisar contratar uma banda inteira.
Derek

Mesmo que você obviamente não possa usar uma apresentação protegida por direitos autorais sem permissão (mesmo que a partitura original esteja sem direitos autorais), você pode encontrar algo que você gosta de domínio público / peças criativas em um site dedicado a elas como musopen.org/about ?
28412 Jack V.

"Não pretendo ganhar dinheiro com meu jogo". Isso não importa aos olhos da lei e do detentor dos direitos autorais; se puderem e quiserem, têm o direito de iniciar procedimentos legais contra você. Se você deseja lançar um jogo, procure um advogado antes de fazê-lo.
Vaillancourt

Respostas:


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Não.

Na maioria dos casos ... também não sou advogado, encontre um que ajude.

Arranjos e gravações de performances específicas da música clássica são protegidos por direitos autorais separadamente. Isso significa que, mesmo que uma peça em sua forma original seja de domínio público, ela ainda é propriedade intelectual ativa de alguém.

Então, quando você pode usar música clássica?

(Além disso, esta lista não é exaustiva; na verdade, procure um advogado.)

  • A peça precisa estar em domínio público.
  • Você precisa ter a partitura como ela existe em domínio público. Isso geralmente significa originais, mas às vezes as pessoas divulgam seus arranjos posteriores ao público. É mais seguro ter alguém que possa confirmar que esse é o acordo de domínio público e não o trabalho protegido por direitos autorais de alguém.
  • Você precisa executar e gravar a peça (você mesmo, ou contratar uma banda ou orquestra para tocar a peça. Certifique-se de obter os direitos ao fazer isso também)

Depois, pode haver mais algumas coisas a considerar. Mas quando tudo se resume a isso, a menos que você seja um músico incrível com muito tempo disponível para encontrar músicas claras (e tenha um advogado para confirmar que é), você economizará muito dinheiro apenas licença de música. Se você é um músico incrível, ainda economiza muito tempo apenas licenciando músicas.


Se eu entendi direito. Posso "tocar e gravar" essa música e usá-la no meu projeto?
Pavel

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@PavelRyzhov Potencialmente. Depende das coisas listadas acima. Mas se você tiver uma publicação de domínio público da música, poderá pré-formar e gravar sua própria cópia.
Jesse Dorsey

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@PavelRyzhov: Em alguns casos, também existem gravações isentas de royalties de obras de domínio público.
Cascabel

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Use um programa como "Musescore" e copie as partituras da música clássica para o programa. Enquanto o criador estiver morto por 80 anos. Deve estar tudo bem se você criou sua própria versão.


+1 por mencionar que os direitos autorais se estendem por um período após a morte dos autores . Eu tive que pesquisar isso para um dos meus próprios projetos, originalmente sob o equívoco de que os direitos autorais só estendiam por um período após a criação . Notei que outras respostas citam a criação , e a diferença pode significar a diferença entre ser processado ou não.
Gnemlock

1

Os direitos autorais não estão nas notas do trabalho musical, mas nas gravações específicas com as quais você provavelmente terá problemas.

Se você tem um teclado e toca Fur Elise e coloca isso no seu jogo, ninguém irá atrás de você . A trilha sonora é de domínio público.

Porém , os músicos e a gravadora que produziram uma determinada gravação de Beethoven devem ser pagos pelos custos de produção e pelo fato de terem participado e tocado a sessão - portanto, você não pode simplesmente comprar uma cópia dessa gravação e usá-la em seu jogo - você terá que pagar taxas adicionais se planeja usar algo que será distribuído posteriormente.


Isso é ótimo! Posso usar meu teclado e tocar música clássica moderna?
Pavel

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Você quer dizer "cobrir" uma música que ainda não é de domínio público? Isso pode ser possível, mas não tenho certeza disso.
bobobobo

Parece negligente dizer "ninguém irá atrás de você". Você pode literalmente ser processado por qualquer coisa. Você não tem como saber que isso não vai acontecer, você simplesmente assume que é altamente improvável. Decidi que não vale a pena votar, mas um aviso geralmente é aconselhável, caso um usuário atue literalmente na sua resposta.
Gnemlock

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A música passa a domínio público automaticamente após 80 anos, a menos que especificado por uma determinada agência - alguns temas e músicas não podem ser protegidos por direitos autorais devido à sua natureza difundida. A outra coisa sobre essa lei específica é que a gravação da música não fica em domínio público por muito mais tempo. Se você usasse uma gravação de música criada nos anos 20 (e não com direitos autorais continuamente), isso seria legal, mas se a gravação fosse dos anos 50, você estaria violando a lei de direitos autorais.

É um bom conhecimento, porque isso significa que você pode gravar qualquer apresentação que colocar, se a música estiver em domínio público e não houver nada que alguém possa fazer a respeito. Se você pode tocar uma sinfonia para a qual você tem a música, colocá-la no seu jogo está ótimo. O uso da gravação de Bach pela Orquestra Britânica em 2007 é uma violação total dos direitos autorais.

Seja esperto, jogue com segurança, não deixe que algo pequeno prejudique seu jogo.


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Eu tinha que procurar isso antes. É não 80 anos de criação. É da morte do autor .
Gnemlock

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Você não pode usar gravações específicas de músicas, mas geralmente pode usar arquivos MIDI, porque eles geralmente são de domínio público.

Um arquivo MIDI não possui áudio, apenas as notas da música. Mas ele será reproduzido como um arquivo de áudio se você tiver um tocador MIDI.

A maioria dos jogos antigos dos anos 90 possui players MIDI embutidos, então você provavelmente pode adicionar um ao seu jogo.


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Isso está completamente errado. O arquivo MIDI precisava ser trabalhado por alguém para produzir os sons. As anotações tiveram que ser arranjadas . Arquivos MIDI não são produzidos do nada. Acredite em mim. Se você distribuir seu jogo com arquivos MIDI que não tem permissão para usar, e o autor perceber e processar você no tribunal, você perderá . Isso é violação de direitos autorais.
Vaillancourt

Eu acho que o autor desta resposta pode estar sob o equívoco de que todo MIDI é livre para usar. Esse equívoco pode levá-lo a ser processado . Dito isto, o MIDI é uma escolha popular para músicos que lançam seu conteúdo em domínio público. Sempre verifique a licença para a faixa específica que você possui e verifique se ela permite explicitamente o uso .
Gnemlock

A questão era: é legal usar música CLÁSSICA em videogames. Até onde eu sei, a maioria das partituras clássicas é de domínio público, porque elas existem há tanto tempo. O mesmo não pode ser dito sobre os MIDIs de novas músicas.
Elie Goldman Smith
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