Como muitas pessoas sabem, a Bethesda acabou de lançar seu Kit de Criação para o desenvolvimento de mods para o Skyrim.
Estou desenvolvendo há um tempo, tenho alguns jogos lançados, incluindo um que está indo bem na App Store. Meu objetivo é conseguir um emprego em um estúdio como Bethesda, Bioware ou Valve. No momento, meu trabalho mostra que posso fazer algumas das partes mais difíceis de um mecanismo de jogo, mas não tenho nada diretamente no campo de RPG, que é onde eu quero estar.
Criar um mod para Skyrim ajudaria meu currículo o suficiente para justificar o tempo necessário para fazê-lo, ou seria melhor gastar meu tempo criando outro jogo não-RPG do zero? Este mod seria um jogo paralelo completamente separado do mundo do jogo. Meu pensamento habitual sobre mods é que eles são divertidos e realmente não ajudam o currículo tanto quanto mais projetos brutos, mas com a abertura do kit de criação, parece que você pode realmente percorrer um longo caminho no desenvolvimento.
Antes de eu chegar qualquer duh ou sujeitas a opinião respostas, esta pergunta é sobre a minha falta de conhecimento sobre a percepção dos mods notáveis para games. Meu pressuposto é que existe um consenso geral de se os mods podem ser impressionantes e ajudar um currículo que já tenha algum conteúdo (decente) para o nível de trabalho que ele procura. Além disso, não tenho intenção de iniciar um RPG do zero, se alguém for louco o suficiente para oferecer isso como solução, isso é apenas para o meu currículo.
Vamos supor que o mod que eu faria seria impressionante para um mod. Se isso estivesse em debate, a resposta para isso poderia sair um pouco cinza.