Digamos que eu seja um programador que tenha feito seus próprios sprites ou modelos 3D que se encaixariam no tipo de arte que é programador. Que medidas posso tomar para melhorar ou substituir minha própria arte?
Digamos que eu seja um programador que tenha feito seus próprios sprites ou modelos 3D que se encaixariam no tipo de arte que é programador. Que medidas posso tomar para melhorar ou substituir minha própria arte?
Respostas:
1) Se você deseja melhorar, tente colocar seu trabalho em sites especializados como http://www.polycount.com/forum/
2) Se você não tiver tempo ou inserir motivo aqui, vá para sites de recrutamento, eis alguns para começar:
http://forum.unity3d.com/viewforum.php?f=11
http://opengameart.org/ também é um recurso interessante.
A melhor maneira de substituir a arte do programador pela arte real é continuar fazendo um ótimo jogo.
Aperfeiçoe o seu jogo sempre que puder - concentre-se primeiro na mecânica do jogo - então tenho certeza de que você atrairá alguns tipos de artistas - talvez até de graça (entre para o time).
Essa abordagem é provavelmente a única se você estiver com pouco dinheiro e / ou quiser ficar livre.
A arte dos programadores pode garantir que você se concentre no aspecto mais importante do seu jogo: o próprio jogo.
É claro que existem lugares onde você pode pegar modelos e arte sob uma licença aberta, mas eu continuaria fazendo um jogo se fosse você.
Não se preocupe em gastar muito tempo tentando aprender a ser um artista.
Essa habilidade leva anos ..
Você poderia tentar fazer mais arte. O ditado 'a prática leva à perfeição' provavelmente é aplicável aqui.
Ou você pode anunciar em um site como o Fórum de Procurados por Ajuda do Gamedev para um artista, dizendo que você criou esse e aquele jogo, com a arte do programador e procurando uma melhoria na qualidade gráfica.
A outra maneira é obter imagens, texturas e modelos gratuitos de muitos sites na Internet. No entanto, estes não são necessariamente o que você deseja. A opção 2 é provavelmente a melhor maneira, a menos que seja mais um projeto de aprendizado (não para lançamento).
Eu recomendo que você pesquise um skinner e / ou um artista 2D que seja qualificado e possa criar esse tipo de arte. Este é um bom fórum, lembro-me, onde apenas artistas qualificados estão agrupados :) Você também pode pesquisar no Deviantart, mas é muito mais complicado.
Ou você tenta aprender de maneira profissional, mas isso é cansativo ...
Vá para os fóruns. Os artistas precisam de você tanto quanto você deles.