Modelos 3D de código aberto facilmente utilizáveis ​​no OGRE3D / jMonkeyEngine [fechado]


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Estou procurando uma fonte de modelos 3D (carros, personagens de jogos, móveis etc.) que sejam utilizáveis ​​em um jogo 3D de código aberto.

Encontrei vários sites com .blendarquivos free / opensource . No entanto, não é fácil convertê-los em massa para o formato compatível com jMonkeyEngine. Você deve abrir cada um no blender, descompactar a textura e, em seguida, usar um plugin python blender para convertê-los em Ogre3DXML. Não é muito conveniente.

Quero experimentar muitos modelos e descobrir qual me convém melhor. Converter cada um deles manualmente não é muito escalável.

Como você consegue modelos para seus jogos em 3D?

Existe um autônomo .blend=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3Dconvertido?


Você também pode querer verificar para fora este: blendswap.com
Niklas

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